Ang Atomfall, ang laro ng kaligtasan ng British na binuo ng Rebelyon, ay napatunayan na isang agarang tagumpay sa pananalapi sa paglabas nito noong Marso 27, 2025, sa buong PC, PS4, PS5, Xbox One, at Xbox Series X/s. Sa kabila ng isang makabuluhang bahagi ng 2 milyong mga manlalaro na nag -access sa laro sa pamamagitan ng Xbox Game Pass, sa halip na bilhin ito nang diretso, iniulat ni Rebelyon na ang Atomfall ay naging "agad na kumikita."
Itinampok ng developer na ang paglulunsad ng Atomfall ay minarkahan ang kanilang pinakamalaking kailanman sa mga tuntunin ng pakikipag -ugnayan ng player, malamang na pinalakas ng pagkakalantad mula sa mga tagasuskribi ng Xbox Game Pass. Ang paghihimagsik ay hindi ibunyag ang mga tiyak na mga numero ng benta ngunit binigyang diin ang malakas na pagganap ng laro sa pagsakop kaagad ng mga gastos sa pag -unlad nito.
Inaasahan, ang paghihimagsik ay paggalugad ng mga pagkakataon para sa mga sunud-sunod o pag-ikot habang patuloy na sumusuporta sa Atomfall na may patuloy na pag-update at mai-download na nilalaman (DLC). Sa mga talakayan sa negosyo ng laro, ang studio ay nagpahayag ng optimismo tungkol sa hinaharap ng laro.
Ang CEO ng Rebelyon na si Jason Kingsley, sa mas maagang pag -uusap sa GamesIndustry.Biz, ay nabanggit na ang pagsasama ng Atomfall sa Game Pass ay hindi negatibong nakakaapekto sa mga benta, isang kababalaghan na inilarawan niya bilang pag -iwas sa "cannibalization." Binigyang diin ni Kingsley ang mga pakinabang ng Game Pass, na nagpapaliwanag na hindi lamang ito ginagarantiyahan ang isang kita ng baseline para sa mga developer ngunit makabuluhang nagpapalawak din sa pag -abot at kakayahang makita ng laro. Ang pagkakalantad na ito ay maaaring humantong sa positibong word-of-bibig, na hinihikayat ang parehong mga tagasuskribi at mga hindi tagasulat na makisali sa laro.
Ang madiskarteng bentahe ng Game Pass ay namamalagi sa kakayahang payagan ang mga manlalaro na subukan ang mga laro nang walang karagdagang gastos, potensyal na pagmamaneho ng mga benta sa pamamagitan ng pagtaas ng kamalayan at mga rekomendasyon sa komunidad. Inilarawan ito ni Kingsley sa pamamagitan ng pagmumungkahi na ang mga nasisiyahan na mga manlalaro ay maaaring ibahagi ang kanilang mga karanasan sa social media, na nag -uudyok sa iba na mag -subscribe sa Game Pass o direktang bilhin ang laro.
Habang ang mga detalye ng pag -aayos ng pananalapi ng Microsoft sa mga developer tulad ng Rebelyon ay nananatiling kumpidensyal, malinaw na ang parehong partido ay nakikinabang mula sa modelo. Ang huling pagsisiwalat ng Microsoft ay nagpapahiwatig na ang Xbox Game Pass ay mayroong 34 milyong mga tagasuskribi noong Pebrero 2024, na binibigyang diin ang malawak na madla ng serbisyo.
Pinuri ng IGN ang Atomfall sa pagsusuri nito, na naglalarawan nito bilang isang "gripping survival-action adventure na kumukuha ng ilan sa mga pinakamahusay na elemento ng pagbagsak at Elden Ring, at synthesises ang mga ito sa sarili nitong sariwang mutation."
Atomfall Review Screen
Tingnan ang 25 mga imahe