All'inizio di aprile, i fan del prossimo Nintendo Switch 2 stavano ronzando sulla menzione della frequenza di aggiornamento variabile (VRR) sulle pagine informative del sistema. Tuttavia, queste informazioni sono state presto rimosse, lasciando molti a chiedersi la sua validità. Nintendo ha ora chiarito la situazione in una dichiarazione a Nintendolife, rivelando che Nintendo Switch 2 supporta effettivamente VRR, ma solo in modalità portatile. La società ha riconosciuto l'errore iniziale sul suo sito Web e si è scusata per qualsiasi confusione causata.
Quando viene interrogato sul potenziale supporto VRR in modalità ancorata tramite un futuro aggiornamento del firmware, Nintendo è rimasto non impegnativo, affermando che non hanno "nulla da annunciare su questo argomento". Ciò significa che, al momento del lancio, i giocatori che utilizzano Switch 2 collegati a una TV non beneficieranno della tecnologia VRR.
Il chiarimento arriva dopo settimane di speculazione, scatenato dalla menzione iniziale e dalla successiva rimozione di VRR da varie pagine informative, come tracciato dal collaboratore di Digital Foundry Oliver MacKenzie. Mentre l'assenza di VRR in modalità ancorata al momento del lancio potrebbe essere deludente, c'è ancora speranza per aggiornamenti futuri. Dopotutto, Sony ha lanciato il supporto VRR alle console PS5 dopo il lancio, impostando un precedente che Nintendo poteva seguire.
In altre notizie di Nintendo Switch 2, la società ha annunciato una gamma di giochi che riceveranno aggiornamenti gratuiti per le prestazioni, inclusi titoli come Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Inoltre, il presidente di Nintendo dell'America, Doug Bowser, ha rassicurato i fan che ci saranno sufficienti 2 unità disponibili per soddisfare la domanda "durante le vacanze".