Na początku kwietnia fani nadchodzącego Nintendo Switch 2 brzęczyli o wzmiance o zmiennej szybkości odświeżania (VRR) na stronach informacyjnych systemu. Jednak informacje te zostały wkrótce usunięte, pozostawiając wielu do zastanowienia się nad jego ważnością. Nintendo wyjaśniło teraz sytuację w oświadczeniu dla Nintendolife, ujawniając, że Nintendo Switch 2 rzeczywiście obsługuje VRR, ale tylko w trybie przenośnym. Firma potwierdziła początkowy błąd na swojej stronie internetowej i przeprosiła za wszelkie spowodowane zamieszaniem.
Pytając o potencjalną obsługę VRR w trybie zadokowanym za pośrednictwem przyszłej aktualizacji oprogramowania układowego, Nintendo pozostało niezamiletowe, stwierdzając, że „nie ma nic do ogłoszenia na ten temat”. Oznacza to, że podczas premiery gracze korzystające z przełącznika 2 podłączone do telewizora nie skorzystają z technologii VRR.
Wyjaśnienie pojawia się po tygodniach spekulacji, wywołanych początkowym wzmianką, a następnie usunięciem VRR z różnych stron informacyjnych, śledzonych przez Digital Foundry Współtwórcę Oliver Mackenzie. Podczas gdy brak VRR w trybie zadokowanym podczas premiery może być rozczarowujący, wciąż istnieje nadzieja na przyszłe aktualizacje. W końcu Sony wprowadziła obsługę VRR na konsole PS5 po uruchomieniu, ustanawiając precedens, który może podążać Nintendo.
W innych wiadomościach Nintendo Switch 2 firma ogłosiła ofertę gier, które otrzymają bezpłatne ulepszenia wydajności, w tym tytuły takie jak Pokémon Scarlet & Violet i Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Ponadto Nintendo of America Prezydent Doug Bowser zapewnił fanom, że dostępne będą wystarczające 2 jednostki przełączające, aby zaspokoić popyt „podczas wakacji”.