Kembali pada awal bulan April, peminat Nintendo Switch 2 yang akan datang berdengung mengenai sebutan Kadar Refresh Variable (VRR) pada halaman maklumat sistem. Walau bagaimanapun, maklumat ini tidak lama lagi dikeluarkan, meninggalkan ramai yang tertanya -tanya tentang kesahihannya. Nintendo kini menjelaskan keadaan dalam satu kenyataan kepada Nintendolife, mendedahkan bahawa Nintendo Switch 2 memang menyokong VRR, tetapi hanya dalam mod pegang tangan. Syarikat itu mengakui kesilapan awal di laman webnya dan meminta maaf atas sebarang kekeliruan yang disebabkan.
Apabila dipersoalkan mengenai sokongan VRR yang berpotensi dalam mod berlabuh melalui kemas kini firmware masa depan, Nintendo tetap tidak komited, menyatakan bahawa mereka tidak mempunyai apa-apa untuk mengumumkan topik ini. " Ini bermakna, pada pelancaran, pemain yang menggunakan Switch 2 yang disambungkan ke TV tidak akan mendapat manfaat daripada teknologi VRR.
Penjelasan itu datang selepas berminggu -minggu spekulasi, yang dicetuskan oleh sebutan awal dan penyingkiran VRR seterusnya dari pelbagai halaman maklumat, seperti yang dikesan oleh penyumbang Digital Foundry Oliver Mackenzie. Walaupun ketiadaan VRR dalam mod berlabuh pada pelancaran mungkin mengecewakan, masih ada harapan untuk kemas kini masa depan. Lagipun, Sony melancarkan sokongan VRR kepada konsol PS5 selepas pelancaran, menetapkan preseden yang dapat diikuti oleh Nintendo.
Dalam berita Nintendo Switch 2 yang lain, syarikat itu telah mengumumkan barisan permainan yang akan menerima peningkatan prestasi percuma, termasuk tajuk seperti Pokémon Scarlet & Violet dan Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Di samping itu, Presiden Nintendo dari Amerika, Doug Bowser, telah memberi jaminan kepada peminat bahawa akan ada suis suis yang mencukupi untuk memenuhi permintaan "melalui cuti."