Trở lại vào đầu tháng 4, người hâm mộ của Nintendo Switch 2 sắp tới đã xôn xao về việc đề cập đến tốc độ làm mới thay đổi (VRR) trên các trang thông tin của hệ thống. Tuy nhiên, thông tin này đã sớm bị xóa, khiến nhiều người tự hỏi về tính hợp lệ của nó. Nintendo hiện đã làm rõ tình hình trong một tuyên bố với Nintendolife, tiết lộ rằng Nintendo Switch 2 thực sự hỗ trợ VRR, nhưng chỉ ở chế độ cầm tay. Công ty thừa nhận lỗi ban đầu trên trang web của mình và xin lỗi vì bất kỳ sự nhầm lẫn nào gây ra.
Khi được hỏi về hỗ trợ VRR tiềm năng trong chế độ cập nhật thông qua bản cập nhật chương trình cơ sở trong tương lai, Nintendo vẫn không có Committal, nói rằng họ "không có gì để thông báo về chủ đề này". Điều này có nghĩa là, khi ra mắt, người chơi sử dụng Switch 2 được kết nối với TV sẽ không được hưởng lợi từ công nghệ VRR.
Việc làm rõ được đưa ra sau nhiều tuần đầu cơ, được khơi dậy bởi sự đề cập ban đầu và sau đó loại bỏ VRR khỏi các trang thông tin khác nhau, như được theo dõi bởi người đóng góp kỹ thuật số Oliver Mackenzie. Mặc dù không có VRR ở chế độ neo khi ra mắt có thể gây thất vọng, nhưng vẫn có hy vọng cho các bản cập nhật trong tương lai. Rốt cuộc, Sony đã đưa ra hỗ trợ VRR cho các máy chơi game PS5 sau khi ra mắt, đặt ra một tiền lệ mà Nintendo có thể làm theo.
Trong các tin tức khác của Nintendo Switch 2, công ty đã công bố một loạt các trò chơi sẽ nhận được nâng cấp hiệu suất miễn phí, bao gồm các tựa game như Pokémon Scarlet & Violet và Super Mario 3D World + Bowser Fury. Ngoài ra, Nintendo của chủ tịch nước Mỹ, Doug Bowser, đã trấn an người hâm mộ rằng sẽ có đủ 2 đơn vị chuyển đổi có sẵn để đáp ứng nhu cầu "qua các ngày lễ."