Spectre Divide e il suo sviluppatore, Mountaintop Studios, hanno annunciato la loro chiusura a causa del gioco che non ha soddisfatto le aspettative dell'azienda e generano entrate sufficienti. Di seguito, troverai approfondimenti dal CEO di Mountaintop Studios sui motivi alla base di questa decisione.
Spectre Divide per cessare le operazioni in 30 giorni
La stagione 1 e il lancio della console sono stati all'altezza delle aspettative
Tactical FPS Game Spectre Divide chiuderà solo sei mesi dopo il suo lancio, poiché la sua prima stagione e la sua uscita console non hanno raggiunto il successo previsto. L'account Twitter ufficiale del gioco (X) del gioco ha condiviso un messaggio con i fan il 13 marzo, dettagliando lo stato attuale del gioco e lo studio.
Nate Mitchell, CEO di Mountaintop Studios, ha dichiarato: "Sono passate due settimane da quando abbiamo lanciato Spectre Divide Stagione 1: Flashpoint". Ha continuato, "Siamo incredibilmente grati per la positività e il supporto che hai mostrato in quel breve periodo. Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per sostenere il gioco e mantenere la montagna a galla".
La compagnia ha avuto grandi speranze dopo la prima settimana, con oltre 400.000 giocatori e un conteggio di picco di giocatori concorrenti di circa 10.000 su tutte le piattaforme. Tuttavia, i numeri si sono ridotti nel tempo, lasciando la squadra incapace di mantenere abbastanza giocatori attivi e entrate per mantenere operative Spectre e lo studio operativo.
Un rapporto del dicembre 2024 di The Verge ha messo in evidenza le lotte degli studi di montagna, rilevando che il lancio della console e la stagione 1 sono stati i loro sforzi di ultimo discorso per salvare il gioco. Lee Horn, direttore del gioco di Spectre Divide, ha affermato che, nonostante gli sforzi di marketing, i problemi del server al lancio hanno ostacolato significativamente lo slancio del gioco. Mitchell ha aggiunto: "Se non hanno la prima stagione, il modo in cui speriamo che siano, dovremo dare un'occhiata dura se dovremmo continuare come siamo, o se i giocatori ci dicono che non è quello che vogliamo."
Spectre Divide è impostato per andare offline entro 30 giorni. La società prevede di disabilitare nuovi acquisti e rimborsare i soldi spesi dal rilancio della stagione 1, con ulteriori dettagli da annunciare presto.
Spectre Divide si chiude nonostante abbia raccolto $ 30 milioni l'anno scorso
La chiusura degli Studios Mountaintop è una sorpresa, soprattutto dopo aver raccolto $ 30 milioni in finanziamenti l'anno scorso. La società ha annunciato su LinkedIn nel 2024 che i finanziamenti provenivano dai migliori investitori tra cui Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e vari investitori angel.
Nonostante l'investimento significativo, Mitchell ha osservato: "Abbiamo perseguito ogni strada per andare avanti, tra cui la ricerca di un editore, un investimento aggiuntivo e/o un'acquisizione. Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare. L'industria è in un punto difficile in questo momento."
Spiegò inoltre: "Volevamo offrire qualcosa di innovativo e originale in un genere affollato che avrebbe riunito amici in momenti indimenticabili. Abbiamo scosso il formato, creato un nuovo stile artistico e un universo e abbiamo collaborato con alcuni dei nostri eroi. Tutti noi sapevamo dall'inizio.
Spectre Divide si unisce ai ranghi di altri giochi dal vivo che sono falliti, come Multiversus, Babylon's Fall, Concord e i titoli cancellati The Last Online e il gioco di servizio di God of War Live segnalato.
Studi di montagna per chiudere entro la settimana
Mitchell ha confermato che la montagna degli studi chiuderà le porte entro la fine della settimana, poiché lo studio ha esaurito la sua capitale rimanente. Ha dichiarato: "Dal lancio del PC, abbiamo allungato la nostra capitale rimanente il più possibile, ma a questo punto, non siamo fuori dai finanziamenti per supportare il gioco. Ciò significa che la montagna chiuderà le sue porte alla fine di questa settimana".