Spectre Divide และนักพัฒนา Mountaintop Studios ได้ประกาศปิดตัวลงเนื่องจากเกมไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังของ บริษัท และสร้างรายได้เพียงพอ ด้านล่างคุณจะพบข้อมูลเชิงลึกจากซีอีโอของ Mountaintop Studios เกี่ยวกับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจครั้งนี้
Spectre Divide เพื่อหยุดการดำเนินงานใน 30 วัน
ซีซั่น 1 และคอนโซลเปิดตัวไม่ได้คาดหวัง
การแบ่งเกม FPS Tactical FPS จะปิดตัวลงเพียงหกเดือนหลังจากการเปิดตัวเนื่องจากฤดูกาลแรกและการเปิดตัวคอนโซลไม่ประสบความสำเร็จ บัญชี Twitter (X) อย่างเป็นทางการของเกมได้แชร์ข้อความกับแฟน ๆ เมื่อวันที่ 13 มีนาคมโดยมีรายละเอียดสถานะปัจจุบันของเกมและสตูดิโอ
Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop Studios กล่าวว่า "เป็นเวลาสองสัปดาห์แล้วที่เราเปิดตัว Spectre Divide Season 1: Flashpoint" เขากล่าวต่อว่า "เรารู้สึกขอบคุณอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับความเป็นบวกและการสนับสนุนที่คุณได้แสดงในช่วงเวลาสั้น ๆ โชคไม่ดีที่การเปิดตัวซีซั่น 1 ไม่ประสบความสำเร็จในระดับความสำเร็จที่เราต้องการเพื่อรักษาเกมและทำให้ยอดเขาล่ม"
บริษัท มีความหวังสูงหลังจากสัปดาห์แรกโดยมีผู้เล่นมากกว่า 400,000 คนและมีผู้เล่นสูงสุดที่เกิดขึ้นพร้อมกันประมาณ 10,000 คนในทุกแพลตฟอร์ม อย่างไรก็ตามตัวเลขลดลงเมื่อเวลาผ่านไปทำให้ทีมไม่สามารถรักษาผู้เล่นและรายได้ที่ใช้งานได้เพียงพอ
รายงานเดือนธันวาคม 2567 จากการต่อสู้ของ Mountaintop Studios ที่เน้นว่าการเปิดตัวคอนโซลและซีซั่น 1 เป็นความพยายามครั้งสุดท้ายของพวกเขาในการบันทึกเกม ผู้อำนวยการเกม Spectre Divide Lee Horn กล่าวว่าแม้จะมีความพยายามทางการตลาด มิทเชลกล่าวเสริมว่า "หากพวกเขาไม่ได้เข้าสู่ฤดูกาลที่หนึ่งวิธีที่เราหวังว่าพวกเขาจะต้องดูอย่างหนักถ้าเราควรดำเนินการต่อไปตามที่เราเป็นหรือถ้าผู้เล่นบอกเราว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการ"
Spectre Divide ถูกตั้งค่าให้ออฟไลน์ภายใน 30 วัน บริษัท วางแผนที่จะปิดใช้งานการซื้อใหม่และคืนเงินที่ใช้ไปตั้งแต่การเปิดตัวซีซั่น 1 พร้อมรายละเอียดเพิ่มเติมที่จะประกาศในไม่ช้า
Spectre Divide ปิดแม้จะเพิ่มขึ้น 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว
การปิดสตูดิโอ Mountaintop เป็นเรื่องน่าประหลาดใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากระดมทุน 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว บริษัท ประกาศเกี่ยวกับ LinkedIn ในปี 2567 ว่าเงินทุนมาจากนักลงทุนชั้นนำ ได้แก่ Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games และนักลงทุน Angel ต่างๆ
แม้จะมีการลงทุนที่สำคัญ แต่มิทเชลกล่าวว่า "เราไล่ตามทุกถนนเพื่อดำเนินต่อไปรวมถึงการหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมและ/หรือการเข้าซื้อกิจการในที่สุดเราก็ไม่สามารถทำให้มันทำงานได้อุตสาหกรรมอยู่ในจุดที่ยากลำบากในตอนนี้"
เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "เราต้องการส่งมอบสิ่งที่เป็นนวัตกรรมและเป็นต้นฉบับในประเภทที่แออัดซึ่งจะนำเพื่อนมารวมกันในช่วงเวลาที่น่าจดจำเราเขย่ารูปแบบสร้างสไตล์ศิลปะและจักรวาลใหม่และร่วมมือกับฮีโร่ของเราบางคนรู้ว่า
Spectre Divide เข้าร่วมในการจัดอันดับของเกมบริการสดอื่น ๆ ที่ล้มเหลวเช่นลิขสิทธิ์, การล่มสลายของบาบิโลน, คองคอร์ดและชื่อที่ถูกยกเลิกเป็นครั้งสุดท้ายของเราออนไลน์และเกม God of War Live Service
สตูดิโอ Mountaintop เพื่อปิดท้ายสัปดาห์
มิทเชลยืนยันว่าสตูดิโอ Mountaintop จะปิดประตูภายในสิ้นสัปดาห์เนื่องจากสตูดิโอหมดทุนที่เหลืออยู่ เขากล่าวว่า "ตั้งแต่เปิดตัวพีซีเราได้ขยายเมืองหลวงที่เหลืออยู่เท่าที่จะทำได้ แต่ ณ จุดนี้เราไม่ได้รับเงินทุนเพื่อสนับสนุนเกมนี่หมายความว่า Mountaintop จะปิดประตูเมื่อสิ้นสุดสัปดาห์นี้"