Spectre Divide ve geliştiricisi Mountaintop Studios, oyunun şirketin beklentilerini karşılayamaması ve yeterli gelir elde etmemesi nedeniyle kapanışlarını açıkladı. Aşağıda, bu kararın arkasındaki nedenler hakkında Mountaintop Studios'un CEO'su için bilgiler bulacaksınız.
Spectre 30 gün içinde operasyonları durdurmak için bölün
Sezon 1 ve konsol lansmanı beklentilerin altında kaldı
Taktik FPS Game Spectre Divide, ilk sezonu ve konsol sürümü beklenen başarıyı karşılamadığı için lansmanından sadece altı ay sonra kapanacak. Oyunun resmi Twitter (X) hesabı, 13 Mart'ta hayranlarla bir mesaj paylaşarak oyunun ve stüdyonun mevcut durumunu detaylandırdı.
MountainTop Studios CEO'su Nate Mitchell, "Spectre Divide Sezon 1: Flashpoint'i başlattığımızdan bu yana iki hafta geçti." "Bu kısa sürede gösterdiğiniz pozitiflik ve destek için inanılmaz minnettarız. Ne yazık ki, Sezon 1 lansmanı oyunu sürdürmek ve dağın ayakta tutmak için ihtiyaç duyduğumuz başarı seviyesine ulaşmadı."
Şirketin ilk haftadan sonra yüksek umutları vardı, 400.000'den fazla oyuncu ve tüm platformlarda en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısı yaklaşık 10.000. Bununla birlikte, sayılar zamanla azaldı ve takımın Spectre bölünmesini ve stüdyoyu operasyonel tutmasını sağlamak için yeterli aktif oyuncu ve gelir sağlayamadı.
The Verge'den Aralık 2024 raporu, MountaintainTop Studios'un mücadelelerini vurguladı, konsol lansmanı ve 1. sezonun oyunu kurtarmak için son hendek çabaları olduğunu belirtti. Spectre Divide oyun direktörü Lee Horn, pazarlama çabalarına rağmen, lansmandaki sunucu sorunlarının oyunun momentumunu önemli ölçüde engellediğini belirtti. Mitchell, "Birinci sezona girmezlerse, umduğumuz gibi, olduğumuz gibi devam etmemiz gerekip gerekmediğine veya oyuncular bize istediğimiz şey olmadığını söylüyor."
Spectre Divide 30 gün içinde çevrimdışı olacak. Şirket, Sezon 1'in yeniden başlatılmasından bu yana harcanan yeni alımları ve para iadesini devre dışı bırakmayı planlıyor ve yakında ilan edilecek ayrıntılar.
Spectre Divide, geçen yıl 30 milyon dolar toplamasına rağmen kapanıyor
Mountaintop Studios'un kapatılması, özellikle geçen yıl 30 milyon dolarlık finansman sağladıktan sonra bir sürpriz olarak geliyor. Şirket, 2024 yılında LinkedIn'de finansmanın Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games ve çeşitli melek yatırımcılar dahil en iyi yatırımcılardan geldiğini duyurdu.
Önemli yatırımlara rağmen Mitchell, "Bir yayıncı, ek yatırım ve/veya satın alma da dahil olmak üzere devam etmek için her caddeyi takip ettik. Sonunda, onu çalıştıramadık. Sektör şu anda zor bir noktada."
Ayrıca, "Kalabalık bir türde unutulmaz anlar etrafında bir araya getirecek yenilikçi ve orijinal bir şey sunmak istedik. Formatı salladık, yeni bir sanat tarzı ve evreni yarattık ve bazı kahramanlarımızla ortaklık kurduk. Hepimiz, olasılıkların bize karşı olduğunu bildik, ama yine de kesin olarak kaydolduk.
Spectre Divide, Multiverus, Babylon'un Güzü, Concord ve Last of Us ve Rapor edilen God of War Live Service oyunu gibi iptal edilen başlıklar gibi başarısız olan diğer canlı hizmet oyunlarının saflarına katılıyor.
Mountaintop Studios hafta sonu kapanacak
Mitchell, Mounintop Studios'un stüdyo kalan sermayesini tükettiği için hafta sonuna kadar kapılarını kapatacağını doğruladı. "PC lansmanından bu yana, kalan sermayemizi olabildiğince uzattık, ancak bu noktada oyunu desteklemek için finansman dışıız. Bu, Mountaince'ın bu haftanın sonunda kapılarını kapatacağı anlamına geliyor."