Ang Specter Divide at ang nag -develop nito, ang Mountaintop Studios, ay inihayag ang kanilang pagsasara dahil sa hindi pagtupad sa laro upang matugunan ang mga inaasahan ng kumpanya at makabuo ng sapat na kita. Sa ibaba, makakahanap ka ng mga pananaw mula sa CEO ng Mountaintop Studios sa mga kadahilanan sa likod ng desisyon na ito.
Specter divide upang itigil ang mga operasyon sa 30 araw
Ang Season 1 at paglulunsad ng console ay nahulog sa mga inaasahan
Ang Tactical FPS Game Specter Divide ay magsasara lamang ng anim na buwan pagkatapos ng paglulunsad nito, dahil ang unang panahon nito at ang paglabas ng console ay hindi nakamit ang inaasahang tagumpay. Ang opisyal na account sa Twitter (X) ng laro ay nagbahagi ng isang mensahe sa mga tagahanga noong Marso 13, na nagdedetalye sa kasalukuyang estado ng laro at ang studio.
Sinabi ng CEO ng Mountaintop Studios na si Nate Mitchell, "Ito ay dalawang linggo mula nang ilunsad namin ang Spectter Divide Season 1: Flashpoint." Ipinagpatuloy niya, "Kami ay hindi kapani -paniwalang nagpapasalamat sa positibo at suporta na ipinakita mo sa maikling oras na iyon. Sa kasamaang palad, ang paglulunsad ng Season 1 ay hindi nakamit ang antas ng tagumpay na kailangan namin upang mapanatili ang laro at mapanatili ang mountaintop.
Ang kumpanya ay may mataas na pag -asa pagkatapos ng unang linggo, na may higit sa 400,000 mga manlalaro at isang rurok na magkakasabay na bilang ng player na halos 10,000 sa lahat ng mga platform. Gayunpaman, ang mga numero ay lumabo sa paglipas ng panahon, na iniwan ang koponan na hindi mapanatili ang sapat na aktibong mga manlalaro at kita upang mapanatili ang paghati ng Spectter at ang pagpapatakbo ng studio.
Isang ulat ng Disyembre 2024 mula sa Verge na naka-highlight ng mga pakikibaka sa mga studio ng Mountaintop, na napansin na ang paglulunsad ng console at Season 1 ang kanilang mga huling pagsisikap na makatipid ng laro. Nabanggit ng Direktor ng Game Director na si Lee Horn na sa kabila ng mga pagsisikap sa marketing, ang mga isyu sa server sa paglulunsad ay makabuluhang humadlang sa momentum ng laro. Dagdag pa ni Mitchell, "Kung hindi sila sa panahon ng isa, ang paraan ng pag -asa natin, kailangan nating tingnan kung dapat nating magpatuloy sa ating pagiging tulad natin, o kung sinasabi sa atin ng mga manlalaro na hindi ito ang gusto natin."
Ang Specter Divide ay nakatakdang mag -offline sa loob ng 30 araw. Plano ng kumpanya na huwag paganahin ang mga bagong pagbili at i -refund ang pera na ginugol mula noong muling pagsasaayos ng Season 1, na may karagdagang mga detalye na ipahayag sa lalong madaling panahon.
Isinasara ang Specter Divide sa kabila ng pagtataas ng $ 30 milyon noong nakaraang taon
Ang pagsasara ng mga studio ng bundok ay dumating bilang isang sorpresa, lalo na pagkatapos ng pagtaas ng $ 30 milyon sa pagpopondo noong nakaraang taon. Inihayag ng kumpanya sa LinkedIn noong 2024 na ang pondo ay nagmula sa mga nangungunang namumuhunan kabilang ang Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, at iba't ibang mga namumuhunan ng anghel.
Sa kabila ng makabuluhang pamumuhunan, sinabi ni Mitchell, "hinabol namin ang bawat avenue upang magpatuloy, kasama na ang paghahanap ng isang publisher, karagdagang pamumuhunan, at/o isang acquisition. Sa huli, hindi namin nagawang gawin ito. Ang industriya ay nasa isang matigas na lugar ngayon."
Ipinaliwanag pa niya, "Nais naming maghatid ng isang bagay na makabagong at orihinal sa isang masikip na genre na magsasama -sama ng mga kaibigan sa paligid ng mga hindi malilimutang sandali. Inalog namin ang format, lumikha ng isang sariwang estilo ng sining at uniberso, at nakipagtulungan sa ilan sa aming mga bayani. Lahat ng alam namin mula sa simula na ang mga logro ay laban sa amin.
Sumali ang Spectter Divide sa ranggo ng iba pang mga laro ng live-service na nabigo, tulad ng Multiversus, Fall's Fall, Concord, at ang kanseladong pamagat sa huli sa amin online at ang naiulat na laro ng serbisyo ng God of War Live.
Mga Studio ng Mountaintop Upang Magsara Sa Pagtatapos ng Linggo
Kinumpirma ni Mitchell na isasara ng Mountaintop Studios ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggo, dahil naubos na ng studio ang natitirang kapital nito. Sinabi niya, "Dahil ang paglulunsad ng PC, iniunat namin ang aming natitirang kapital hangga't maaari, ngunit sa puntong ito, wala kaming pondo upang suportahan ang laro. Nangangahulugan ito na isasara ng Mountaintop ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggong ito."