Specter Divide dan pemajunya, Mountaintop Studios, telah mengumumkan penutupan mereka kerana permainan gagal memenuhi jangkaan syarikat dan menjana pendapatan yang mencukupi. Di bawah ini, anda akan mendapat pandangan dari Ketua Pegawai Eksekutif Mountaintop Studios atas sebab -sebab di sebalik keputusan ini.
Hantu membahagikan operasi dalam 30 hari
Musim 1 dan Pelancaran Konsol tidak dapat dijangkakan
Permainan FPS Tactical Specter Divide akan ditutup hanya enam bulan selepas pelancarannya, kerana musim pertama dan pelepasan konsol tidak memenuhi kejayaan yang dijangkakan. Akaun Twitter rasmi (x) rasmi permainan berkongsi mesej dengan peminat pada 13 Mac, yang memperincikan keadaan semasa permainan dan studio.
Ketua Pegawai Eksekutif Mountaintop Studios Nate Mitchell menyatakan, "Sudah dua minggu sejak kami melancarkan Specter Divide Season 1: Flashpoint." Beliau meneruskan, "Kami sangat berterima kasih atas positif dan sokongan yang telah anda tunjukkan dalam masa yang singkat.
Syarikat itu mempunyai harapan yang tinggi selepas minggu pertama, dengan lebih daripada 400,000 pemain dan kiraan pemain serentak puncak sekitar 10,000 di semua platform. Walau bagaimanapun, angka -angka itu berkurang dari masa ke masa, meninggalkan pasukan tidak dapat mengekalkan pemain dan pendapatan yang cukup aktif untuk memastikan Specter Divide dan operasi studio.
Laporan Disember 2024 dari The Verge menyerlahkan perjuangan Studio Studio, dengan menyatakan bahawa pelancaran konsol dan Musim 1 adalah usaha terakhir mereka untuk menyelamatkan permainan. Pengarah permainan Specter Divide Lee Horn menyebut bahawa walaupun usaha pemasaran, isu -isu pelayan pada pelancaran dengan ketara menghalang momentum permainan. Mitchell menambah, "Jika mereka tidak menjadi musim satu, cara kami berharap mereka, kita perlu melihat dengan sukar jika kita terus menerus seperti kita, atau jika pemain memberitahu kita ini bukan apa yang kita mahu."
Specter Divide ditetapkan untuk pergi luar talian dalam masa 30 hari. Syarikat itu merancang untuk melumpuhkan pembelian baru dan mengembalikan wang yang dibelanjakan sejak musim 1 melancarkan semula, dengan butiran lanjut akan diumumkan tidak lama lagi.
Specter Divide ditutup walaupun menaikkan $ 30 juta tahun lepas
Penutupan Studio Mountaintop datang sebagai kejutan, terutama selepas menaikkan $ 30 juta dalam pembiayaan tahun lepas. Syarikat itu mengumumkan di LinkedIn pada tahun 2024 bahawa pembiayaan itu datang dari pelabur teratas termasuk Anthos Capital, Rx3 Growth Partners, A16Z Games, dan pelbagai pelabur malaikat.
Walaupun pelaburan yang signifikan, Mitchell berkata, "Kami mengejar setiap jalan untuk terus menerus, termasuk mencari penerbit, pelaburan tambahan, dan/atau pengambilalihan. Akhirnya, kami tidak dapat membuatnya berfungsi.
Beliau seterusnya menjelaskan, "Kami ingin menyampaikan sesuatu yang inovatif dan asli dalam genre yang penuh sesak yang akan membawa kawan -kawan bersama -sama di sekitar detik -detik yang tidak dapat dilupakan.
Specter Divide menyertai barisan permainan perkhidmatan langsung yang telah gagal, seperti Multiversus, Fall Babylon, Concord, dan tajuk yang dibatalkan The Last of Us Online dan permainan perkhidmatan God of War Live yang dilaporkan.
Studio mountaintop ditutup pada hujung minggu
Mitchell mengesahkan bahawa Studio Mountaintop akan menutup pintunya menjelang akhir minggu, kerana studio telah meletihkan modal yang tersisa. Beliau menyatakan, "Sejak pelancaran PC, kami membentangkan modal kami yang tersisa sejauh yang kami dapat, tetapi pada ketika ini, kami tidak dapat membiayai untuk menyokong permainan ini. Ini bermakna puncak gunung akan menutup pintunya pada akhir minggu ini."