소식 Parkour 운동 선수는 Assassin의 Creed Shadows가 움직입니다

Parkour 운동 선수는 Assassin의 Creed Shadows가 움직입니다

by Emery May 23,2025

Assassin 's Creed Shadows Movements 두 Parkour 선수가 검토했습니다

두 명의 프로 파커 운동 선수가 평가 한 암살자의 크리드 섀도우 '파우어 (Parkour)의 사실주의를 발견하고 우비 소프트가 어떻게 생생한 봉건 일본의 세계를 생생하게하는지 탐구하십시오.

암살자의 크리드 그림자는 출시를 위해 준비했습니다

암살자의 크리드 섀도우 '파우르 (Parkour)는 현미경으로

Assassin 's Creed Shadows Movements 두 Parkour 선수가 검토했습니다

3 월 15 일에 출시 된 PC 게이머의 최근 현실 점검 비디오에서 Assassin 's Creed Series의 팬이기도 한 영국의 유명한 Storbror 팀의 Toby Segar와 Benj Cave는 Assassin's Creed Shadows에서 Parkour Realism에 대한 전문가의 비판을 제공했습니다. 자신의 게임을 개발하고있는 Storror Parkour Pro는 실제 Parkour를 기반으로 한 선수들은 게임의 역학에 대한 귀중한 통찰력을 제공했습니다.

Segar는 주인공 야스케가 "알파인 무릎"을 사용하여 상승하는 장면을 강조했다. 무릎이 신체의 전체 무게를 지니고있는이 기술은 실제 Parkour 시나리오에서 비현실적이고 잠재적으로 유해한 것으로 간주됩니다.

Assassin 's Creed Shadows Movements 두 Parkour 선수가 검토했습니다

Cave는 게임의 연속 파커 쿠르에 대한 묘사를 중단하지 않고 비판하여 캐릭터의 비현실적인 체력을 지적했습니다. 그는 "Parkour에서는 아무도 보지 않고 물건을 달리지 않고 물건을 바르지 않습니다. 실생활에서, 당신은 확인하고, 측정하고, 준비하며, 그렇게 느린 과정입니다."

Assassin 's Creed Shadows는 가상의 게임이며 실제 Parkour 컨벤션에 구속되지는 않지만 Ubisoft는 Parkour 메커니즘의 현실감을 향상시키기 위해 상당한 노력을 기울였습니다. 1 월 IGN과의 인터뷰에서 게임 디렉터 Charles Benoit는 게임의 출시가 이러한 역학을 더 개선하기 위해 지연되었다고 언급했다.

봉건 일본에 몰입하는 선수

Assassin 's Creed Shadows Movements 두 Parkour 선수가 검토했습니다

Parkour 외에도 Ubisoft는 FEUDAL Japan의 풍부한 태피스트리에 플레이어를 몰입하는 것을 목표로합니다. 이 게임에는 게임 내 Codex 내의 "문화 발견"섹션이 포함되어 있으며, Ubisoft 편집자 Comms Manager Chastity Vicencio가 3 월 18 일 웹 사이트에서 설명했듯이 Azuchi-Momoyama 시대의 역사, 예술 및 문화에 대한 125 개가 넘는 작품을 선보일 예정입니다. 역사가들이 제작하고 박물관과 기관의 이미지로 묘사 된이 항목들은 일본의 과거에 대한 깊은 다이빙을 약속합니다.

Assassin 's Creed Shadows Movements 두 Parkour 선수가 검토했습니다

그러한 몰입 형 환경을 만드는 것은 어려움이 없었습니다. 3 월 17 일 Guardian과의 인터뷰에서 AC Shadows 개발자들은 봉건 일본을 정확하게 대표하는 데 어려움을 논의했습니다. Ubisoft의 프로듀서 인 Marc-Alexis Coté는 일본을 선발하는 여정을 설정으로 공유했습니다.

크리에이티브 디렉터 Johnathan Dumont는 역사가들과의 협력과 교토와 오사카로의 여행을 언급하면서 진위에 대한 팀의 헌신을 강조했습니다. 그들은 일본 산의 독특한 조명 조건을 정확하게 시뮬레이션하는 것과 같은 독특한 도전에 직면했지만, 그들의 헌신은 그 시대의 진정한 삶의 표현을 창출하는 데 돈을 지불했습니다.

Assassin 's Creed Shadows는 2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. Assassin 's Creed Shadows에 대한 더 많은 업데이트 및 심도있는 범위를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!

최신 기사 더+
  • 11 2026-01
    Krafton, 낮은 스팀 성적에도 inZOI 판매 방어

    인조이(inZOI)의 퍼블리셔인 크래프튼은 스팀 동시 접속자 수 감소에 대한 논의에 대해 답변했습니다. 회사는 싱글 플레이어 타이틀인 만큼 판매 지표가 성공을 측정하는 더 정확한 척도라고 강조했습니다.시각적으로 눈에 띄는 심즈 경쟁작은 스팀에서 강력하게 데뷔하여 87,377명의 사상 최고 동시 접속자 수를 기록했습니다. 크래프튼은 인조이가 첫 주에 100만 장이라는 놀라운 판매량을 달성했으며, 이는 한국 퍼블리셔 역사상 가장 빠른 판매 기록이라

  • 11 2026-01
    브랜드 타운에서 행복한 시민 만들기

    도시의 새로운 시장이 되어 꿈의 대도시를 건설하세요시민들의 진로를 안내하고 그들이 직업에서 번창할 수 있도록 도우세요지금 Google Play에서 사전 등록이 가능합니다LifeSim은 곧 출시될 안드로이드용 생활 시뮬레이션 게임 '해피 시티즌스(Happy Citizens)'의 사전 등록을 공식 오픈했습니다. 새롭게 임명된 시장으로서 여러분의 임무는 활기찬 도시 중심지를 건설하고 주민들의 행복을 보장하여, 게임이 약속하는 성취감 넘치는 시민들로

  • 10 2026-01
    오블리비언, 스카이림을 넘어선 시간을 이긴 명작

    이미지 6장 보기오랜 기간 게임을 해온 이들에게 Xbox 360 시대에 대해 물어보면, 악명 높은 '레드 링 오브 데스' 외에도, 《엘더 스크롤 4: 오블리비언》과 연관된 무수히 많은 향수 어린 기억들을 듣게 될 것입니다. 전직 공식 Xbox 매거진 편집자로서, 전작 《모로윈드》의 Xbox 이식판과는 달리 《오블리비언》이 어떻게 나를 단숨에 사로잡았는지 결코 잊지 못할 것입니다. 원래 Xbox 360 론치 타이틀로 기획되었던 《오블리비언》은 우