Balatro, yang dibuat oleh pemaju solo yang dikenali sebagai Localthunk, muncul sebagai sensasi indie yang menonjol pada tahun 2024, yang mengagumkan menjual lebih dari 5 juta salinan. Permainan ini bukan sahaja mengguncang industri permainan tetapi juga menangkap hati di seluruh dunia, memperoleh pelbagai penghargaan di Anugerah Permainan 2024. Kejayaan yang tidak dijangka meninggalkan komuniti permainan dan localthunk dirinya dengan kagum.
Localthunk pada mulanya menetapkan jangkaan sederhana untuk Balatro, meramalkan ulasan sekitar 6-7 mata kerana permainan yang tidak konvensional. Namun, permainan ini menerima 91 yang mengejutkan dari PC Gamer, diikuti dengan lonjakan skor tinggi dari pengkritik lain, mendorong Balatro ke 90 yang mengagumkan pada kedua -dua Metacritic dan OpenCritic. Localthunk mengakui dia akan membentangkan permainannya sendiri pada 8, menjadikan pujian kritis lebih mengejutkan.
Penerbit, Playstack, menyumbang dengan ketara kepada kejayaan permainan melalui penglibatan media proaktif sebelum dilancarkan. Walau bagaimanapun, pemangkin sebenar untuk jualan letupan Balatro adalah kuasa mulut, yang mendorong jualan melampaui jangkaan dengan faktor 10 hingga 20. Dalam 24 jam pertama di Steam sahaja, permainan itu menjual 119,000 salinan -pengalaman localthunk digambarkan sebagai momen yang paling nyata dalam hidupnya.
Walaupun kejayaan besar, Localthunk dengan rendah hati mengakui bahawa dia tidak mempunyai formula sejagat untuk berkongsi dengan pemaju indie yang lain. Kejayaan Balatro tetap menjadi cerita yang unik dan inspirasi dalam dunia permainan.