LocalThunk olarak bilinen solo geliştirici tarafından hazırlanmış Balatro, 2024'ün göze çarpan bir indie hissi olarak ortaya çıktı ve şaşırtıcı bir şekilde 5 milyondan fazla kopya sattı. Bu oyun sadece oyun endüstrisini sallamakla kalmadı, aynı zamanda dünya çapında kalpleri de yakaladı ve 2024 Oyun Ödülleri'nde birden fazla övgü kazandı. Beklenmedik başarı hem oyun topluluğunu hem de localthunk'ı huşu içinde bıraktı.
LocalThunk başlangıçta Balatro için mütevazı beklentiler belirledi ve alışılmadık oyunu nedeniyle yaklaşık 6-7 puan incelemelerini tahmin etti. Yine de, oyun PC Gamer'dan şaşırtıcı bir 91 aldı, ardından diğer eleştirmenlerden yüksek skor dalgalanması, Balatro'yu hem metakrit ve OpenCritic'te etkileyici bir 90'a itti. LocalThunk, 8'de kendi oyununu kapatacağını itiraf etti ve eleştirel alkışları daha da şaşırtıcı hale getirdi.
Yayıncı Playstack, lansmandan önce proaktif medya katılımı yoluyla oyunun başarısına önemli ölçüde katkıda bulundu. Bununla birlikte, Balatro'nun patlayıcı satışları için gerçek katalizör, satışları beklentilerin ötesine 10 ila 20 oranında iten ağızdan ağıza gücüydü. Sadece Steam'de ilk 24 saat içinde, oyun 119.000 kopya sattı - LocalThunk'ın hayatının en gerçekte anı olarak tanımlanan bir deneyim.
Ezici başarıya rağmen, LocalThunk alçakgönüllülükle diğer indie geliştiricilerle paylaşacak evrensel bir formülü olmadığını kabul ediyor. Balatro'nun zaferi oyun dünyasında eşsiz ve ilham verici bir hikaye olmaya devam ediyor.