11 Bit Studios telah melancarkan satu projek yang menarik: Frostpunk 1886 , pembuatan semula permainan asal mereka yang terkenal, yang akan dilancarkan pada tahun 2027. Pengumuman ini datang lebih dari enam bulan selepas pembebasan Frostpunk 2 , menandakan satu peristiwa penting kerana ia akan hampir satu dekad sejak Frostpunk pertama debutnya pada tahun 2018.
Untuk pembuatan semula yang bercita -cita tinggi ini, 11 bit Studios memanfaatkan kuasa Unreal Engine 5, satu langkah yang menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman visual dan permainan yang asal. Frostpunk terkenal dengan mekanik survival bangunan bandarnya, yang ditetapkan dalam dunia abad ke-19 yang dicengkam oleh musim sejuk gunung berapi. Pemain ditugaskan untuk membina dan mengekalkan bandar, menguruskan sumber yang terhad, membuat pilihan survival yang sukar, dan meneroka di luar dinding bandar mereka untuk mencari mangsa, sumber, dan barang -barang penting yang lain.
Kajian IGN mengenai Frostpunk asal menganugerahkannya 9/10 yang cemerlang, memuji gabungan unik unsur -unsur tematik dan permainan. Kami berkata, "Frostpunk dengan cekap mencampurkan pelbagai idea -idea tematik dan elemen permainan ke dalam permainan strategi yang menarik dan unik, jika kadang -kadang tidak disengajakan." Sementara itu, Frostpunk 2 menerima 8/10, dengan IGN yang menonjolkan pendekatan yang lebih luas dan politiknya, yang menyatakan, "Terima kasih kepada pemikiran semula mekanik pembina kota ais, skala besar Frostpunk 2 kurang intim tetapi lebih kompleks sosial dan politik daripada yang asal."
11 bit Studios tetap komited untuk menyokong FrostPunk 2 dengan kemas kini kandungan utama percuma, pelancaran konsol, dan DLC tambahan, walaupun mereka memulakan pembangunan Frostpunk 1886 . Studio itu menjelaskan peralihan dari enjin cecair proprietari mereka, yang digunakan dalam Frostpunk yang asal dan Perang Mine ini , kepada Unreal Engine 5. Mereka menyatakan, "Dengan enjin cecair proprietari studio, yang tidak hanya menguasai frostpunk asal tetapi juga perang saya, tidak lagi dalam pembangunan, pasukan itu telah lama mencari asas untuk membawa ke hadapan permainan pertama.
Frostpunk yang akan datang 1886 , yang dinamakan untuk memperingati acara penting dalam alam semesta permainan -keturunan Ribut Besar di New London -menjanjikan lebih daripada sekadar peningkatan visual. Ia bertujuan untuk mengembangkan unsur -unsur teras asal dengan kandungan, mekanik, undang -undang, dan laluan tujuan baru yang menarik, memastikan pengalaman baru untuk semua pemain. Suis ke Unreal Engine juga membuka kemungkinan untuk sokongan MOD dan DLC masa depan, memenuhi permintaan komuniti yang lama.
11 bit Studios membayangkan masa depan di mana kedua -dua Frostpunk 2 dan Frostpunk 1886 akan berkembang secara serentak, masing -masing meningkatkan naratif survival dalam sejuk yang tidak dapat dilupakan. Di samping itu, studio itu sedang bersiap untuk pembebasan The Alters pada bulan Jun, menjaga peminat mereka dengan penuh harapan menjangkakan apa yang akan datang.