11 -bitowe Studios zaprezentowało ekscytujący projekt: Frostpunk 1886 , przeróbkę ich uznaną przez krytyków oryginalną grę, która ma się uruchomić w 2027 r. To ogłoszenie pojawia się nieco ponad sześć miesięcy po wydaniu Frostpunk 2 , co oznacza znaczny kamień milowy, ponieważ będzie to prawie dekada od pierwszego Frostpunk zadebiutowanego w 2018 roku.
W przypadku tego ambitnego przeróbki 11 -bitowe studia wykorzystuje moc Unreal Engine 5, ruch, który obiecuje poprawić wrażenia wizualne i rozgrywki oryginału. Frostpunk jest znany z mechaniki przetrwania miasta, osadzonego w alternatywnym świecie z końca XIX wieku, chwytanego przez wulkaniczną zimę. Gracze mają za zadanie budować i utrzymanie miasta, zarządzanie rzadkimi zasobami, dokonywanie trudnych wyborów przetrwania i wyruszanie poza ściany miasta w poszukiwaniu ocalałych, zasobów i innych ważnych przedmiotów.
Recenzja IGN oryginalnego Frostpunk przyznała mu gwiezdne 9/10, chwaląc unikalną mieszankę elementów tematycznych i rozgrywki. Zauważyliśmy: „Frostpunk zręcznie łączy różnorodne pomysły tematyczne i elementy rozgrywki w angażującą i unikalną, choć czasami niezintującą, strategiczną grę”. Tymczasem Frostpunk 2 otrzymał 8/10, a IGN podkreśla jego bardziej ekspansywne i politycznie dopracowane podejście, stwierdzając: „Dzięki podstawowi przemyślenia mechaniki budowniczej miast w lodzie, większa skala Frostpunk 2 jest mniej intymna, ale bardziej społecznie i politycznie złożona niż oryginalna”.
11 -bitowe Studios pozostaje zaangażowane w obsługę Frostpunk 2 za pomocą bezpłatnych aktualizacji głównych treści, premierę konsoli i dodatkowym DLC, nawet gdy wyruszają w rozwój Frostpunk 1886 . Studio wyjaśniło przesunięcie ze swojego zastrzeżonego płynnego silnika, stosowanego w oryginalnym Frostpunk i tej wojnie , do Unreal Engine 5. Stwierdzili: „Z zastrzeżonym silnikiem studia, który napędzał nie tylko oryginalny Frostpunk, ale także tę wojnę, nie jest już w rozwoju, zespół od dawna szukał nowej podstawy do przeniesienia dziedzictwa pierwszej gry”.
Nadchodzący Frostpunk 1886 , wymieniony w celu upamiętnienia kluczowego wydarzenia we wszechświecie gry - zejście wielkiej burzy na Nowym Londynie - nie tylko ulepszenie wizualne. Ma na celu rozszerzenie podstawowych elementów oryginału o nową treść, mechanikę, prawa i intrygującą nową ścieżkę celu, zapewniając nowe wrażenia dla wszystkich graczy. Przejście na Unreal Engine otwiera również możliwości wsparcia MOD i przyszłego DLC, spełniając długotrwałe żądania społeczności.
11 -bitowe studia przewiduje przyszłość, w której zarówno Frostpunk 2 , jak i Frostpunk 1886 ewoluują jednocześnie, z których każda poprawia narrację przetrwania w bezlitosnym zimnie. Ponadto studio przygotowuje się do wydania zmian w czerwcu, utrzymując fanów z niecierpliwością oczekując, co będzie dalej.