11 Bit Studios ay nagbukas ng isang kapana -panabik na proyekto: Frostpunk 1886 , isang muling paggawa ng kanilang kritikal na na -acclaim na orihinal na laro, na nakatakdang ilunsad noong 2027. Ang anunsyo na ito ay darating sa loob lamang ng anim na buwan pagkatapos ng paglabas ng Frostpunk 2 , na nagmamarka ng isang makabuluhang milyahe dahil ito ay halos isang dekada mula noong unang nagyelo na nag -debut noong 2018.
Para sa ambisyosong muling paggawa na ito, 11 bit Studios ang paggamit ng kapangyarihan ng Unreal Engine 5, isang hakbang na nangangako upang mapahusay ang visual at gameplay na karanasan ng orihinal. Ang Frostpunk ay bantog para sa mga mekaniko ng kaligtasan ng lungsod, na nakalagay sa isang kahaliling huli na ika-19 na siglo na mundo na hinawakan ng isang bulkan na taglamig. Ang mga manlalaro ay tungkulin sa pagtatayo at pagpapanatili ng isang lungsod, pamamahala ng mga kakulangan ng mga mapagkukunan, paggawa ng matigas na mga pagpipilian sa kaligtasan, at pag -venture na lampas sa kanilang mga pader ng lungsod upang maghanap ng mga nakaligtas, mapagkukunan, at iba pang mahahalagang item.
Ang pagsusuri ng IGN sa orihinal na Frostpunk ay iginawad ito ng isang stellar 9/10, na pinupuri ang natatanging timpla ng mga pampakay na elemento at gameplay. Nabanggit namin, "Ang Frostpunk ay walang tigil na naghahalo ng iba't ibang mga pampakay na ideya at mga elemento ng gameplay sa isang nakakaengganyo at natatangi, kung paminsan -minsan ay hindi sinasadya, laro ng diskarte." Samantala, ang Frostpunk 2 ay nakatanggap ng isang 8/10, na may pag-i-highlight ng mas malawak at pampulitika na nuanced na diskarte, na nagsasabi, "Salamat sa isang ground-up na pag-iisip muli ng mga mekanikong tagabuo ng lungsod na may edad na, ang mas malaking sukat ng Frostpunk 2 ay hindi gaanong matalik ngunit mas sosyal at pampulitika na kumplikado kaysa sa orihinal."
11 Bit Studios ay nananatiling nakatuon sa pagsuporta sa Frostpunk 2 na may mga libreng pangunahing pag -update ng nilalaman, isang paglulunsad ng console, at karagdagang DLC, kahit na nagsimula sila sa pagbuo ng Frostpunk 1886 . Ipinaliwanag ng studio ang paglipat mula sa kanilang pagmamay -ari ng likidong makina, na ginamit sa orihinal na frostpunk at ang digmaang ito ng minahan , upang hindi makatotohanang engine 5. Sinabi nila, "kasama ang proprietary liquid engine ng studio, na pinalakas hindi lamang ang orihinal na frostpunk ngunit din ang digmaang ito ng minahan, hindi na sa pag -unlad, ang koponan ay matagal nang humingi ng isang bagong pundasyon upang isulong ang legacy ng unang laro."
Ang paparating na Frostpunk 1886 , na pinangalanan upang gunitain ang isang mahalagang kaganapan sa uniberso ng laro - ang paglusong ng Great Storm sa New London - higit pa kaysa sa isang visual na pag -upgrade. Nilalayon nitong mapalawak ang mga pangunahing elemento ng orihinal na may bagong nilalaman, mekanika, batas, at isang nakakaintriga na landas ng bagong layunin, tinitiyak ang isang sariwang karanasan para sa lahat ng mga manlalaro. Ang switch sa Unreal Engine ay nagbubukas din ng mga posibilidad para sa suporta ng MOD at hinaharap na DLC, na tinutupad ang mga matagal na kahilingan sa komunidad.
11 Bit Studios Inisip ng isang hinaharap kung saan ang parehong Frostpunk 2 at Frostpunk 1886 ay magbabago nang sabay -sabay, ang bawat isa ay nagpapahusay ng kaligtasan ng buhay sa hindi nagpapatawad na malamig. Bilang karagdagan, ang studio ay naghahanda para sa pagpapalabas ng mga pagbabago noong Hunyo, na pinapanatili ang kanilang mga tagahanga na sabik na inaasahan kung ano ang susunod.