The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) เพิ่งอัปเดตสมาชิกเกี่ยวกับการเจรจาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการคุ้มครอง AI สำหรับนักแสดงวิดีโอเกม ในขณะที่มีความคืบหน้าบางอย่าง SAG-AFTRA ยอมรับว่าพวกเขายังคง“ ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง” จากกลุ่มอุตสาหกรรมวิดีโอเกมต่อรองในประเด็นสำคัญ
กิลด์ได้จัดทำแผนภูมิโดยละเอียดซึ่งเน้นถึงความแตกต่างระหว่างข้อเสนอและของกลุ่มการเจรจาต่อรองซึ่งรวมถึง บริษัท เกม AAA ที่สำคัญ ปัญหาที่ไม่ได้รับการแก้ไข ได้แก่ :
- การป้องกันที่ครอบคลุมจากการใช้แบบจำลองดิจิตอลหรือ AI กำเนิดทั่วทั้งงานไม่ จำกัด เพียงการผลิตในอนาคต
- คำจำกัดความที่ชัดเจนของ "แบบจำลองดิจิตอล" SAG-AFTRA เสนอให้รวมถึงการแสดงเสียงร้องหรือการเคลื่อนไหวใด ๆ นั่นคือ "สามารถระบุตัวตนได้อย่างง่ายดายหรือเป็นผลมาจากนักแสดง ในทางตรงกันข้ามกลุ่มการเจรจาต่อรองชอบ "สามารถระบุตัวตนได้อย่างเป็นกลาง" ซึ่ง SAG-AFTRA เชื่อว่าสามารถยกเว้นการแสดงได้มากมาย
- การรวมนักแสดง "การเคลื่อนไหว" ในข้อตกลง AI ทั่วไป
- คำศัพท์ของ "การสร้างแบบเรียลไทม์" กับ "การสร้างขั้นตอน" สำหรับการแสดงที่สร้างขึ้นโดย Ai โดย SAG-AFTRA ยืนยันว่าคำหลังนั้นมีความหมายที่แตกต่างกันในการเล่นเกม
- ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูลสำหรับการผสมเสียงเพื่อสร้างแบบจำลองดิจิตอล
- ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูลสำหรับการใช้เสียงใน chatbots แบบเรียลไทม์กับบทสนทนาสคริปต์
- ข้อเสนอของ Sag-Aftra ในการถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานในขณะที่นายจ้างต้องการใช้งานต่อไปแม้ในเกมที่ถูกโจมตี
- ระยะเวลาของการยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์โดย SAG-AFTRA เสนอขีด จำกัด ห้าปีในขณะที่กลุ่มการต่อรองขอความยินยอมไม่ จำกัด
- ความขัดแย้งในการชำระเงินขั้นต่ำสำหรับการสร้างและการใช้แบบจำลองดิจิตอลแม้ว่าจะมีการทำข้อตกลงเบื้องต้นเกี่ยวกับการคำนวณการจ่ายโบนัสแล้ว
- ข้อเสนอของกลุ่มการเจรจาต่อรองในการให้สิทธิ์โบนัสคล้ายกับข้อตกลงทีวี/ภาพยนตร์ SAG-AFTRA ซึ่ง SAG-AFTRA พบว่ากว้างเกินไปและอาจทำลายสิทธิสหภาพ
- การผลักดันของ SAG-AFTRA สำหรับระบบการติดตามเพื่อตรวจสอบการใช้แบบจำลองดิจิตอลและตรวจสอบให้แน่ใจว่าการชดเชยที่เหมาะสมซึ่งกลุ่มการต่อรองพิจารณาไม่สามารถทำได้
- คำจำกัดความและกฎระเบียบเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับนักแสดง "สังเคราะห์" ที่สร้างขึ้นโดยระบบ AI แบบกำเนิดทั้งหมด
แม้จะมีข้อพิพาทอย่างต่อเนื่องเหล่านี้ทั้งสองฝ่ายได้ตกลงกันอย่างไม่แน่นอนในประเด็นอื่น ๆ รวมถึงการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทการชดเชยขั้นต่ำบางแง่มุมข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลต่างๆให้กับนักแสดง อย่างไรก็ตาม SAG-AFTRA ได้แสดงความกังวลว่านายจ้างต่อรองกำลังทำให้สมาชิกทำให้เข้าใจผิดเกี่ยวกับความใกล้ชิดกับข้อตกลงซึ่ง Sag-Aftra เชื่อว่าไม่ใช่กรณี
ในจดหมายถึงสมาชิก Duncan Crabtree-Ireland ผู้อำนวยการบริหารระดับชาติและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองของ Sag-Aftra เตือนเกี่ยวกับแรงกดดันต่อนายจ้างเนื่องจากการนัดหยุดงานอย่างต่อเนื่องซึ่งใช้เวลาแปดเดือน เขากระตุ้นให้สมาชิกยังคงเป็นหนึ่งเดียวและต่อต้านการเข้าหาบทบาทที่อาจบ่อนทำลายการนัดหยุดงานและเปิดเผยให้พวกเขาใช้ AI ในทางที่ผิดโดยไม่ได้รับความยินยอมหรือชดเชย
ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกล่าวว่าพวกเขาได้เสนอข้อตกลงกับการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% เพิ่มการคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัยและเงื่อนไขชั้นนำของอุตสาหกรรมสำหรับการจำลองแบบดิจิตอล AI
การนัดหยุดงาน SAG-AFTRA ซึ่งเริ่มแรกเกิดจากความขัดแย้งในบทบัญญัติ AI ได้ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมอย่างเห็นได้ชัด เกมอย่าง Destiny 2 และ World of Warcraft ได้แสดงสัญญาณของ NPC ที่ไม่ได้รับแสงในขณะที่ League of Legends ต้องเผชิญกับการนัดหยุดงานหลังจากความพยายามที่ถูกกล่าวหาของ Riot ที่จะหลีกเลี่ยง Activision recast ตัวอักษรใน Call of Duty: Black Ops 6 และเมื่อเร็ว ๆ นี้นักแสดง Voice Zero Zero Zero สองตัวค้นพบการแทนที่ด้วยบันทึกย่อของพวกเขา