Hiệp hội diễn viên màn ảnh - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA) gần đây đã cập nhật các thành viên của mình về các cuộc đàm phán đang diễn ra liên quan đến các biện pháp bảo vệ AI cho các diễn viên trò chơi video. Trong khi một số tiến bộ đã được thực hiện, Sag-Aafra thừa nhận rằng họ vẫn "cách xa nhau một cách bực bội" so với nhóm thương lượng ngành công nghiệp trò chơi video về các vấn đề quan trọng.
Bang hội đã cung cấp một biểu đồ chi tiết làm nổi bật sự khác biệt giữa các đề xuất của nó và các đề xuất của nhóm thương lượng, bao gồm các công ty chơi game AAA lớn. Các vấn đề chưa được giải quyết bao gồm:
- Bảo vệ toàn diện chống lại việc sử dụng các bản sao kỹ thuật số hoặc AI thế hệ trên tất cả các công việc, không giới hạn ở các sản phẩm trong tương lai.
- Một định nghĩa rõ ràng về "bản sao kỹ thuật số." SAG-AFTRA đề xuất bao gồm bất kỳ hiệu suất, giọng hát hoặc chuyển động nào, đó là "dễ dàng nhận dạng hoặc quy cho một người biểu diễn. Ngược lại, nhóm thương lượng thích "nhận dạng khách quan", mà Sag-Aafra tin rằng có thể loại trừ nhiều màn trình diễn.
- Bao gồm những người biểu diễn "phong trào" trong Thỏa thuận AI tổng quát.
- Thuật ngữ của "Thế hệ thời gian thực" so với "Thế hệ thủ tục" cho các màn trình diễn do AI tạo ra, với Sag-Aafra cho rằng thuật ngữ sau có một hàm ý khác trong chơi game.
- Các yêu cầu tiết lộ để pha trộn giọng nói để tạo ra các bản sao kỹ thuật số.
- Các yêu cầu tiết lộ cho việc sử dụng giọng nói trong các chatbot thời gian thực so với đối thoại kịch bản.
- Đề xuất của SAG-AFTRA về việc rút lại sự đồng ý cho việc sử dụng bản sao kỹ thuật số trong các cuộc đình công, trong khi các nhà tuyển dụng muốn tiếp tục sử dụng chúng, ngay cả trên các trò chơi tấn công.
- Thời gian đồng ý cho thế hệ thời gian thực, với SAG-AFTRA đề xuất giới hạn năm năm, trong khi nhóm thương lượng tìm kiếm sự đồng ý không giới hạn.
- Những bất đồng về các khoản thanh toán tối thiểu cho việc tạo và sử dụng bản sao kỹ thuật số, mặc dù đã đạt được thỏa thuận dự kiến về các tính toán tiền thưởng.
- Đề xuất của nhóm thương lượng về việc cấp các quyền tiền thưởng tương tự như trong Thỏa thuận truyền hình/phim SAG-AFTRA, mà SAG-AFTRA thấy quá rộng và có khả năng phá hoại các quyền của Liên minh.
- SAG-AFTRA của một hệ thống theo dõi để giám sát việc sử dụng bản sao kỹ thuật số và đảm bảo bồi thường phù hợp, mà nhóm thương lượng coi là không khả thi.
- Các định nghĩa và quy định cụ thể liên quan đến người biểu diễn "tổng hợp" được tạo ra hoàn toàn bởi các hệ thống AI chung.
Mặc dù có những tranh chấp đang diễn ra, cả hai bên đều đồng ý về một số vấn đề khác, bao gồm tiền thưởng, giải quyết tranh chấp, một số khía cạnh nhất định của bồi thường tối thiểu, yêu cầu đồng ý và tiết lộ khác nhau cho người biểu diễn. Tuy nhiên, SAG-AFTRA đã bày tỏ lo ngại rằng các nhà tuyển dụng thương lượng là các thành viên gây hiểu lầm về sự gần gũi với một thỏa thuận, mà Sag-Aafra tin rằng không phải là trường hợp.
Trong một lá thư gửi các thành viên, Duncan Crabtree-Ireland, Giám đốc điều hành quốc gia và nhà đàm phán trưởng của Sag-Aftra, đã cảnh báo về áp lực đối với các nhà tuyển dụng do cuộc đình công đang diễn ra, đã kéo dài tám tháng. Ông kêu gọi các thành viên duy trì sự hợp nhất và chống lại việc tiếp cận các vai trò có thể làm suy yếu cuộc đình công và khiến họ bị lạm dụng AI mà không có sự đồng ý hay bồi thường.
Đáp lại, Audrey làm mát, người phát ngôn của nhóm thương lượng ngành công nghiệp trò chơi điện tử, tuyên bố rằng họ đã đưa ra một thỏa thuận với mức tăng lương hơn 15%, tăng cường bảo vệ sức khỏe và an toàn và các điều khoản hàng đầu trong ngành cho bản sao kỹ thuật số AI, bày tỏ sự háo hức để tiếp tục đàm phán.
Cuộc đình công sag-aftra, ban đầu được khơi dậy bởi những bất đồng đối với các điều khoản của AI, đã ảnh hưởng rõ rệt đến ngành công nghiệp. Các trò chơi như Destiny 2 và World of Warcraft đã có dấu hiệu của các NPC chưa được xử lý, trong khi Liên minh huyền thoại phải đối mặt với một cuộc đình công sau khi cố gắng bỏ qua nó. Activision Recast các nhân vật trong Call of Duty: Black Ops 6, và gần đây, hai diễn viên giọng nói Zen không ZENLESS đã phát hiện ra sự thay thế của họ thông qua các ghi chú vá.