Ang Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ay kamakailan -lamang na na -update ang mga miyembro nito sa patuloy na pag -uusap tungkol sa mga proteksyon ng AI para sa mga aktor ng video game. Habang ang ilang pag-unlad ay ginawa, kinikilala ng SAG-AFTRA na sila ay "nakakabigo pa rin sa malayo" mula sa grupong bargaining ng industriya ng video sa mga kritikal na isyu.
Ang Guild ay nagbigay ng isang detalyadong tsart na nagtatampok ng mga pagkakaiba sa pagitan ng mga panukala nito at ng mga pangkat ng bargaining, na kasama ang mga pangunahing kumpanya ng paglalaro ng AAA. Ang mga hindi nalutas na isyu ay kasama ang:
- Ang komprehensibong proteksyon laban sa paggamit ng mga digital na replika o generative AI sa lahat ng trabaho, hindi limitado sa mga hinaharap na paggawa.
- Isang malinaw na kahulugan ng "digital replica." Inirerekomenda ni Sag-Aftra na isama ang anumang pagganap, tinig o paggalaw, iyon ay "madaling makikilala o maiugnay" sa isang tagapalabas. Sa kaibahan, ang pangkat ng bargaining ay mas pinipili ang "objectively na makikilala," na pinaniniwalaan ni Sag-Aftra na maaaring ibukod ang maraming mga pagtatanghal.
- Pagsasama ng mga "kilusan" performers sa Generative AI Agreement.
- Ang terminolohiya ng "real-time na henerasyon" kumpara sa "henerasyon ng henerasyon" para sa mga pagtatanghal na nilikha ng AI, kasama ang SAG-AFTRA na pinagtutuunan ang huli na termino ay may ibang implikasyon sa paglalaro.
- Mga kinakailangan sa pagsisiwalat para sa timpla ng mga tinig upang lumikha ng mga digital na mga replika.
- Mga kinakailangan sa pagsisiwalat para sa paggamit ng mga tinig sa mga real-time na chatbots kumpara sa scripted na diyalogo.
- Ang panukala ni Sag-Aftra na bawiin ang pahintulot para sa paggamit ng digital na replika sa panahon ng mga welga, habang ang mga employer ay nais na magpatuloy sa paggamit ng mga ito, kahit na sa mga laro na sinaktan.
- Ang tagal ng pahintulot para sa henerasyon ng real-time, kasama ang SAG-AFTRA na nagmumungkahi ng isang limang taong limitasyon, habang ang pangkat ng bargaining ay naghahanap ng walang limitasyong pahintulot.
- Ang mga hindi pagkakasundo sa minimum na pagbabayad para sa paglikha at paggamit ng digital na replika, kahit na naabot ang pansamantalang kasunduan sa mga kalkulasyon ng pay pay.
- Ang panukala ng bargaining group na magbigay ng mga karapatan sa bonus na katulad ng mga nasa SAG-AFTRA TV/film agreement, na kung saan ang SAG-AFTRA ay nakakahanap ng napakalawak at potensyal na nagpapabagabag sa mga karapatan ng unyon.
- Ang pagtulak ng SAG-AFTRA para sa isang sistema ng pagsubaybay upang masubaybayan ang paggamit ng digital na replika at matiyak ang naaangkop na kabayaran, na isinasaalang-alang ng pangkat na bargaining.
- Ang mga tiyak na kahulugan at regulasyon tungkol sa "synthetic" performers na nilikha nang buo ng mga generative AI system.
Sa kabila ng patuloy na mga hindi pagkakaunawaan na ito, ang parehong partido ay may pansamantalang sumang -ayon sa maraming iba pang mga isyu, kabilang ang bonus pay, resolusyon sa pagtatalo, ilang mga aspeto ng minimum na kabayaran, mga kinakailangan sa pahintulot, at iba't ibang mga pagsisiwalat sa mga tagapalabas. Gayunpaman, ang SAG-AFTRA ay nagpahayag ng pag-aalala na ang mga tagapag-empleyo ng bargaining ay nakaliligaw na mga miyembro tungkol sa kalapitan sa isang pakikitungo, na pinaniniwalaan ni Sag-Aftra na hindi ang kaso.
Sa isang liham sa mga miyembro, si Duncan Crabtree-Ireland, ang pambansang executive director ng SAG-AFTRA at punong negosador, ay nagbabala tungkol sa presyon sa mga employer dahil sa patuloy na welga, na tumagal ng walong buwan. Hinimok niya ang mga miyembro na manatiling nagkakaisa at pigilan na lumapit para sa mga tungkulin na maaaring masira ang welga at ilantad ang mga ito sa maling paggamit ng AI nang walang pahintulot o kabayaran.
Bilang tugon, ang paglamig ni Audrey, tagapagsalita para sa grupong bargaining ng industriya ng video, ay nagsabi na nag-alok sila ng isang pakikitungo sa higit sa 15% na pagtaas ng sahod, pinahusay na proteksyon sa kalusugan at kaligtasan, at mga termino na nangunguna sa industriya para sa mga digital na mga replika, na nagpapahayag ng pagkasabik upang magpatuloy sa pag-uusap.
Ang SAG-AFTRA strike, na una ay na-spark ng mga hindi pagkakasundo sa mga probisyon ng AI, ay malinaw na naapektuhan ang industriya. Ang mga larong tulad ng Destiny 2 at World of Warcraft ay nagpakita ng mga palatandaan ng hindi nabuong mga NPC, habang ang League of Legends ay nahaharap sa isang welga matapos ang sinasabing pagtatangka ni Riot na malampasan ito. Ang mga character na activision recast sa Call of Duty: Black Ops 6, at kamakailan lamang, dalawang Zenless Zone Zero Voice aktor ang natuklasan ang kanilang kapalit sa pamamagitan ng mga tala ng patch.