Ubisoft Montreal Studio กำลังพัฒนาเกมพิกเซลใหม่ชื่อ "Alterra" ที่ผสมผสานองค์ประกอบของ "Minecraft" และ "Animal Crossing" มาดูเกมที่ใช้ voxel ใหม่นี้กันดีกว่า! <>
เกม Voxel ในรูปแบบของ Minecraft และ Animal Crossing กำลังอยู่ในการพัฒนาบูรณาการกลไกการสร้างและการจำลองทางสังคม
ตามรายงานของ Insider Gaming เมื่อวันที่ 26 พฤศจิกายน Ubisoft Montreal Studio (ผู้พัฒนา "Assassin's Creed: Valhalla" และ "Far Cry 6") กำลังพัฒนาเกม voxel ใหม่ที่มีชื่อรหัสว่า "Alterra" มีรายงานว่าเกมนี้ได้รับการพัฒนาจากโปรเจ็กต์เกม voxel ก่อนหน้านี้ ซึ่งถูกยกเลิกหลังจากการพัฒนาสี่ปี <>
"game loop ของโปรเจ็กต์คล้ายกับ Animal Crossing" รายงานกล่าว แทนที่จะเป็น NPC ที่เป็นมนุษย์ที่เป็นมิตร เกมดังกล่าวมี "Matterlings" ที่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบด้วยบนเกาะบ้านเกิดของตนได้ แม้ว่าจะมีข้อมูลไม่มากนัก แต่ Animal Crossing ขึ้นชื่อในเรื่องบรรยากาศสบาย ๆ ที่ผู้เล่นสามารถออกแบบบ้าน จับแมลงและสัตว์ป่าอื่น ๆ และสังสรรค์กับชาวบ้านคนอื่น ๆ <>
ผู้เล่นยังสามารถออกจากเกาะบ้านเกิดของตนและสำรวจชีวนิเวศอื่น ๆ รวบรวมวัสดุต่าง ๆ และโต้ตอบกับ Matterlings ต่างๆ อย่างไรก็ตาม การเดินทางไม่ปลอดภัยเนื่องจากศัตรูจะขัดขวางความก้าวหน้าของพวกเขา กลไกการเล่นเกมที่คล้ายกับ Minecraft ก็เข้ามามีบทบาทเช่นกัน โดยผู้เล่นสามารถเข้าถึงชีวนิเวศที่แตกต่างกัน ซึ่งแต่ละอันเกี่ยวข้องกับวัสดุก่อสร้างเฉพาะ ตัวอย่างเช่น ชีวนิเวศน์ของป่ามีวัสดุมากมายสำหรับโครงสร้างไม้ <> รายงานยังระบุด้วยว่า "ดีไซน์ของ Matterlings คล้ายกับตุ๊กตา Funko Pop ที่มีหัวโต" นอกจากนี้ พวกเขายังได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งมีชีวิตในจินตนาการ เช่น มังกร รวมถึงสัตว์ต่างๆ เช่น แมวและสุนัข แต่ละประเภทก็แตกต่างกันไปตามการแต่งกายด้วย <>"Alterra" ได้รับการพัฒนามานานกว่า 18 เดือน โดยมี Fabien Lhéraud ซึ่งทำงานที่ Ubisoft มาเป็นเวลา 24 ปี โดยทำหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์หลัก หน้า LinkedIn ของเขาระบุว่าเขากำลังทำงานใน "โครงการที่ไม่เปิดเผยรุ่นต่อไป" โดยจะเริ่มการพัฒนาในเดือนธันวาคม 2020 และดำเนินต่อไปจนถึงทุกวันนี้ มีรายงานว่า Patrick Redding ทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของเกมด้วย ก่อนหน้านี้เขาเคยทำงานกับเกมต่างๆ เช่น Gotham Knights, Splinter Cell: Blacklist และ Far Cry 2 <>
แม้ว่าข่าวนี้จะน่าตื่นเต้น โปรดใช้ข้อมูลนี้ด้วยความระมัดระวังเนื่องจาก "Alterra" ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาและเนื้อหาอาจมีการเปลี่ยนแปลง <>เกม voxel คืออะไร? <>
เกม voxel ที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันคือ Demolition ซึ่งผู้เล่นจะต้องทำการปล้นที่สมบูรณ์แบบด้วยการโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมอย่างระมัดระวัง ทำลายกำแพงหรือวัตถุอื่น ๆ ทีละพิกเซล น่าแปลกที่ Minecraft ไม่ใช่เกม voxel มันใช้แค่โลกทัศน์ที่สวยงามเหมือนว็อกเซล แต่แต่ละลูกบาศก์ขนาดใหญ่หรือ "กล่อง" จะถูกเรนเดอร์โดยใช้โมเดลรูปหลายเหลี่ยมแบบดั้งเดิม <>
ในทางตรงกันข้าม เกมอย่าง Metro Escape 2 หรือ Metaphor: Refantazio เรนเดอร์ภาพโดยใช้รูปหลายเหลี่ยม ซึ่งเป็นรูปสามเหลี่ยมเล็กๆ นับล้านที่ประกอบขึ้นเป็นพื้นผิว นี่คือเหตุผลว่าทำไมเมื่อผู้เล่นติดอยู่ในวัตถุโดยไม่ได้ตั้งใจ (เช่น กำแพงหรือ NPC) พวกเขามักจะพบกับพื้นที่ว่าง ในเกมว็อกเซล สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นเนื่องจากแต่ละบล็อกหรือพิกเซลถูกวางทับบล็อกอื่นเพื่อสร้างวัตถุ ทำให้เกิดปริมาตร <>
นักพัฒนาส่วนใหญ่ใช้การเรนเดอร์แบบหลายเหลี่ยมเพื่อเหตุผลด้านประสิทธิภาพ เนื่องจากต้องการเพียงการสร้างพื้นผิวเพื่อเรนเดอร์วัตถุในเกมเท่านั้น แม้จะมีแนวโน้มเช่นนี้ แต่โปรเจ็กต์ "Alterra" ของ Ubisoft และการใช้กราฟิก voxel ก็ฟังดูมีแนวโน้มดี <>