Call of Duty'nin Rekor Kıran Bütçeleri: AAA Oyun Geliştirmenin Artan Maliyetlerine Bir Bakış
Son açıklamalar, Activision'ın Call of Duty serisinin geliştirme maliyetlerinde benzeri görülmemiş boyutlara ulaştığını ve bazı oyunlara yönelik bütçelerin şaşırtıcı bir şekilde 700 milyon dolara yükseldiğini ortaya koyuyor. Bu, önceki endüstri kriterlerini aşıyor, hatta Star Citizen'ın bütçesini bile gölgede bırakıyor. Bu rakamlar, AAA video oyunu endüstrisindeki maliyetlerdeki dramatik artışın altını çiziyor.
Büyük bir video oyununun geliştirilmesi, yıllar süren çalışma ve önemli miktarda finansal yatırım gerektiren devasa bir girişimdir. Bağımsız oyunlar genellikle kitle fonlaması yoluyla sağlanan daha küçük bütçelerle başarılı olsa da, AAA ortamı çok farklı bir ölçekte faaliyet gösteriyor. Gişe rekorları kıran oyun bütçeleri yıllar geçtikçe istikrarlı bir şekilde arttı ve bir zamanlar son derece pahalı olduğu düşünülen oyunların maliyetlerini gölgede bıraktı. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 ve The Last of Us Part 2 gibi oyunlar maliyetli olsa da, yeni açıklanan Call of Duty rakamlarıyla karşılaştırıldığında sönük kalıyor.
Game File tarafından bildirildiği üzere 23 Aralık tarihli mahkeme başvuruları, Black Ops 3, Modern Warfare (2019) ve Black Ops Cold War için geliştirme bütçelerini açıkladı. Black Ops Cold War, 700 milyon doları aşan rakamla bu listenin başında yer alıyor. Birkaç yıl içinde geliştirilen bu oyun 30 milyonun üzerinde kopya sattı. Modern Warfare (2019), 640 milyon doları aşan geliştirme maliyeti ve 41 milyon kopya satışıyla yakından takip ediyor. Hatta 450 milyon dolar ile üçü arasında en ucuzu olan Black Ops 3 bile The Last of Us Part 2'nin 220 milyon dolarlık bütçesini önemli ölçüde geride bırakıyor.
Black Ops Soğuk Savaşı: 700 Milyon Dolarlık Bir Dönüm Noktası
Black Ops Cold War'un bütçesi, video oyunu geliştirmede benzersiz bir yüksekliğe sahip olup Star Citizen'ın 644 milyon dolarını bile geride bırakıyor. Star Citizen'ın 11 yıla yayılan kapsamlı kitlesel fonlama kampanyasının aksine, Black Ops Cold War'un finansmanının yalnızca tek bir şirketten geldiği dikkate alındığında bu özellikle dikkate değerdir.
Artan maliyetler, bu rakamlar daha önceki başlıklarla karşılaştırılarak açıkça gösterilmektedir. Zamanına göre çığır açan bir oyun olan FINAL FANTASY VII'nin 1997'de piyasaya sürülmesinin bütçesi 40 milyon dolardı; o zamanlar önemli bir miktardı, ancak günümüzün AAA oyun geliştirme maliyetleri yanında gölgede kalıyordu. Activision'ın son açıklamaları, modern video oyunu endüstrisinde artan mali talepleri inkar edilemez bir şekilde vurguluyor. Black Ops 6 gibi gelecekteki Call of Duty oyunlarına ilişkin sonuçlar oldukça önemlidir ve bu da bütçelerin daha da yüksek olabileceğini düşündürmektedir.