Warhammer 40.000: Space Marine 2, oyunun geliştiricisi Sabre Interactive, dahili editörü Integration Studio'yu piyasaya sürerek Modders için taşkın kapılarını açtığından heyecan duyuyor. Bu hareket, oyunun kullanıcı tarafından oluşturulan içerik yoluyla Skyrim'in uzun ömürlülüğünü taklit edebileceği konusunda iyimserlik yarattı. Oyun direktörü Dmitry Grigorenko, Space Marine 2 Modding Discord'daki bu önemli adımı duyurdu ve "Modding topluluğunu desteklemede henüz en büyük kilometre taşımız" olarak adlandırdı.
Entegrasyon stüdyosunun piyasaya sürülmesiyle, Modders artık geliştiriciler tarafından oyun geliştirme için kullanılan araçlara sahip. Bu ilk sürüm, seviye senaryolarını, oyun modlarını, AI davranışı, yetenekleri, yakın dövüş kombo mantığı, kullanıcı arayüzleri, HUD öğeleri ve daha fazlasını manipüle etmelerini sağlar, Space Marine 2 için modlaşmayı daha verimli ve erişilebilir hale getirir.
Grigorenko, stüdyonun modding topluluğuna olan bağlılığını vurgulayarak, "Uzun zaman önce, modlama sahnesini destekleyeceğimize söz verdim - ve kastettik. Bu topluluğun büyümesini izlemek, sınırları zorlamak ve inanılmaz deneyimler yaratmak hem ilham verici ve alçakgönüllü olduğunu görmek için heyecanlıyız.
Modding Frenzy'yi başlatmak için Grigorenko, Ultramarines bölümünün lideri Marneus Calgar'ın yer aldığı, şimdi modders'a açık olanaklara işaret eden "Baba Calgar ile Balıkçılık" mini oyun için mizahi konsept sanatını paylaştı.
Topluluğun planlarını öğrenmek için Space Marine 2'nin mükemmel Astartes revizyon modunun yaratıcısı Warhammer Workshop olarak da bilinen Tom ile konuştum. Yakın zamanda Space Marine 2'de 12 oyunculu kooperatif sağlayan bir mod yayınlayan Tom, şimdi görev dinamiklerini ve silah ve yetenekler gibi oyun bileşenlerini kontrol eden tüm komut dosyası araçlarına erişebiliyor. Oyuncuların sadece bir savaş bıçağıyla başladığı ve giderek daha sert düşmanlarla karşılaştıkları bir roguelite modu gibi olanaklar öngörüyor, düşmanları yenerek silah ve sağlık kazanma şansı.
Yeni bir sinematik kampanya, özellikle bir kaos kampanyası uygulanabilir olsa da, Tom, cutscenes yaratmanın gerekli animasyon araçlarına erişmeden zorlayıcı olduğunu belirtti. Ancak, bu gruplara uyan mevcut kuleleri kullanarak Tau ve Necrons gibi yeni gruplar tanıtmayı planlıyor. Bu arada topluluk, eğlenceli bir meydan okuma olarak "Baba Calgar ile Balıkçılık" mini oyun modunu geliştirmek için yarışıyor.
Space Marine 2 hayranlarının tepkisi ezici bir çoğunlukla olumlu oldu. Oyunun iyi karşılanmasına ve en çok satan Warhammer video oyunlarından biri olmasına rağmen, resmi içeriği üç grupla sınırlıdır: Uzay Denizcileri, Kaos ve Tyrannids. Şu anda mevcut olan modding araçları ile oyuncular, kampanyada alay edilen Necrons gibi gruplar da dahil olmak üzere oyunun kadrosuna genişletebilirler.
Redditor Mortwight, "Bir oyunu yıllarca Skyrim gibi canlı tutuyorsunuz" diye yorumladı ve modifiye yoluyla uzun vadeli katılım potansiyelini vurguluyor.
Sabre Interactive ve Publisher Focus Entertainment , Warhammer 40.000: Space Marine 3'ün geliştirildiğini açıkladığı için bu gelişme özellikle dikkat çekicidir. Bazı taraftarlar Space Marine 2 için potansiyel DLC üzerindeki etkisi konusunda endişe duysa da, her iki şirket de oyunu terk etmediklerinden emin oldular. Şimdi editörle donatılmış modders ile gelecek, Space Marine 2 için parlak görünüyor.