Khi cuộc phiêu lưu sinh tồn của Pocketpair-Capturing Advival*Palworld*ra mắt, nó đã nhanh chóng thu hút sự so sánh với*Pokémon*, với nhiều người lồng tiếng cho nó*Pokémon*với súng. Mặc dù sự tương tự này đã gây ra sự tò mò và mưu mô giữa những người hâm mộ của các trò chơi thu thập sinh vật, nhưng nó không phải là một nhãn hiệu mà Pocketpair hết lòng. Theo giám đốc truyền thông John 'Bucky' Buckley, hãng phim hiểu được sự tương đồng, đặc biệt là tập trung vào trò chơi vào việc nắm bắt và gắn kết với những sinh vật dễ thương, thường kỳ quặc, nhưng trải nghiệm chơi trò chơi cốt lõi là không thể phủ nhận.
Tuy nhiên, những điểm tương đồng đã khiến nhiều người chơi tự hỏi liệu * palworld * có thể tìm đường đến nền tảng ưa thích của Nintendo: The Switch hay không. Thật không may, Buckley chia sẻ rằng việc phát hành như vậy hiện không khả thi, chủ yếu là do những hạn chế về kỹ thuật. Nếu chúng tôi có thể làm cho trò chơi hoạt động trên Switch, chúng tôi sẽ, anh ấy giải thích, nhưng nhưng * Palworld * là một trò chơi mạnh mẽ.
Những thách thức của một cổng chuyển đổi tiềm năng
Trong cuộc trò chuyện của chúng tôi tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi ở San Francisco, tôi đã hỏi Buckley về khả năng đưa * Palworld * đến Nintendo Switch 2 tin đồn. Anh ấy thừa nhận sự quan tâm nhưng lưu ý rằng nhóm chưa có quyền truy cập vào thông số kỹ thuật phần cứng. Chúng tôi chưa thấy những thông số kỹ thuật đó, anh ấy nói. Giống như mọi người khác, chúng tôi đang chờ đợi. Tôi đang đi bộ xung quanh GDC với hy vọng ai đó sẽ nói với tôi họ, nhưng mọi người tôi đã nói để nói rằng họ thậm chí không nhìn thấy họ.
Tuy nhiên, nếu công tắc thế hệ tiếp theo chứng minh đủ mạnh, Buckley đã nói rõ rằng Pocketpair sẽ nghiêm túc xem xét một cổng. Nếu nó đủ mạnh mẽ, nó đáng để xem xét 100%, ông nói thêm. Studio đã được tối ưu hóa * palworld * cho sàn Steam thành công, điều này mang lại hy vọng rằng các hệ thống cầm tay trong tương lai có thể là nền tảng khả thi. Chúng tôi đã làm rất nhiều tối ưu hóa cho sàn Steam, điều mà chúng tôi thực sự hài lòng. Vẫn còn làm việc, nhưng chúng tôi thực sự hài lòng với cách nó diễn ra. Vì vậy, chúng tôi muốn có được nó trên thiết bị cầm tay hơn nếu có thể.
Vụ kiện Nintendo: Một yếu tố phức tạp?
Pocketpair hiện thấy mình bị lôi kéo vào một vụ kiện với Nintendo về việc vi phạm bằng sáng chế được cho là liên quan đến cơ học ném bóng của *Pokémon *. Cuộc chiến pháp lý này đã thúc đẩy suy đoán rằng đó có thể là lý do thực sự đằng sau sự vắng mặt của * Palworld * trên các nền tảng Nintendo.
Tuy nhiên, Buckley đã làm rõ trong cuộc nói chuyện GDC của mình rằng vụ kiện không phải là một trở ngại được dự đoán trước. Nhóm đã tiến hành đánh giá pháp lý rộng rãi trước khi ra mắt để tránh các vấn đề như vậy. Hầu hết mọi người ở Pocketpair là một fan hâm mộ lớn [của *Pokémon *], anh ấy tuyên bố, bày tỏ tác động cảm xúc của tình huống. Vì vậy, đó là một ngày rất buồn, mọi người đi xuống và đi trong mưa.
Mặc dù vụ kiện đang diễn ra, Buckley ngụ ý rằng các ràng buộc kỹ thuật của phần cứng Nintendo hiện tại vẫn là trở ngại chính mà không phải là tranh chấp pháp lý hoặc căng thẳng của công ty. Điều đó nói rằng, câu hỏi vẫn còn: Nintendo có cho phép một trò chơi mà họ tuyên bố vi phạm trên tài sản trí tuệ của mình trên bảng điều khiển tiếp theo không?
Nhìn về phía trước
Hãy theo dõi khi chúng tôi sẽ xuất bản cuộc phỏng vấn đầy đủ của chúng tôi với Bucky Buckley vào cuối tuần này, cung cấp những hiểu biết sâu sắc hơn về hành trình phát triển của *Palworld *. Trong khi đó, bây giờ là thời điểm tuyệt vời để quay trở lại trò chơi, đặc biệt là khi bản cập nhật mới nhất được giới thiệu chơi đa nền tảng, giúp việc tận hưởng thế giới của bạn bè với bạn bè trên các hệ thống khác nhau dễ dàng hơn bao giờ hết.