ईए मोटिव और सीड में गेमिंग उत्साही लोगों के लिए रोमांचक खबर है, क्योंकि वे आगामी गेम डेवलपर्स सम्मेलन में "बनावट सेट" तकनीक में अपनी नवीनतम प्रगति का अनावरण करने के लिए तैयार करते हैं। इस अभिनव दृष्टिकोण में एक एकीकृत संसाधन में संबंधित बनावट सेट को विलय करना, प्रसंस्करण दक्षता को बढ़ाना और डेड स्पेस और आयरन मैन जैसे खेलों के लिए ताजा बनावट के निर्माण को सक्षम करना शामिल है। प्रस्तुति का नेतृत्व मार्टिन पाल्को, ईए के प्रमुख तकनीकी कलाकार, जो बनावट और ग्राफिक निर्माण की पेचीदगियों में तल्लीन होगा, अपने शिल्प में मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्रदान करेगा।
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प्रशंसक प्रत्याशा के साथ गुलजार हैं, वास्तविक गेमप्ले की एक झलक या कम से कम प्रतीक्षित आयरन मैन गेम पर कम से कम कुछ विस्तृत अपडेट को पकड़ने की उम्मीद कर रहे हैं। 2022 में वापस घोषित, परियोजना को रहस्य में डूबा दिया गया है, इसके संभावित रद्द होने की अफवाहों को बढ़ावा दिया गया है। हालांकि, जीडीसी में डेवलपर्स की भागीदारी इस बात की पुष्टि करती है कि आयरन मैन सक्रिय विकास में बहुत अधिक है। सम्मेलन 17 मार्च से 21, 2025 तक निर्धारित है।
अब तक, यह ज्ञात है कि आयरन मैन गेम आरपीजी तत्वों के साथ एक एकल-खिलाड़ी साहसिक होगा, जो एक ओपन ओपन वर्ल्ड में सेट किया गया है, और अवास्तविक इंजन 5 द्वारा संचालित किया जाएगा। इसके अलावा, ईए मकसद की योजना उन उड़ान प्रणाली को शामिल करने की योजना है जो वे एंथम के लिए विकसित किए गए हैं, जो खिलाड़ियों के लिए एक शानदार अनुभव का वादा करते हैं जो टोनी स्टार्क के रूप में आसमान में ले जाने के लिए उत्सुक हैं।