EA Motive và Seed có tin tức thú vị cho những người đam mê chơi game, khi họ chuẩn bị tiết lộ những tiến bộ mới nhất của họ trong công nghệ "Bộ kết cấu" tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi sắp tới. Cách tiếp cận sáng tạo này liên quan đến việc hợp nhất các kết cấu liên quan thành một nguồn tài nguyên thống nhất, nâng cao hiệu quả xử lý và cho phép tạo ra kết cấu mới cho các trò chơi như Dead Space và Iron Man. Dẫn đầu bài thuyết trình sẽ là Martin Palko, nghệ sĩ kỹ thuật chính của EA, người sẽ đi sâu vào sự phức tạp của kết cấu và sáng tạo đồ họa, cung cấp những hiểu biết có giá trị về nghề của họ.
Hình ảnh: reddit.com
Người hâm mộ đang xôn xao với dự đoán, hy vọng sẽ có một cái nhìn thoáng qua về lối chơi thực tế hoặc ít nhất là một số cập nhật chi tiết về trò chơi Iron Man được chờ đợi nhiều. Được công bố trở lại vào năm 2022, dự án đã bị che giấu trong bí ẩn, thúc đẩy những tin đồn về việc hủy bỏ tiềm năng của nó. Tuy nhiên, sự tham gia của các nhà phát triển vào GDC xác nhận rằng Iron Man đang phát triển rất nhiều. Hội nghị được lên kế hoạch từ ngày 17 đến 21 tháng 3 năm 2025.
Cho đến nay, người ta biết rằng trò chơi Iron Man sẽ là một cuộc phiêu lưu duy nhất với các yếu tố RPG, được đặt trong một thế giới mở rộng mở rộng và được cung cấp bởi Unreal Engine 5. Ngoài ra, EA Motive có kế hoạch kết hợp hệ thống chuyến bay mà họ đã phát triển cho bài hát, hứa hẹn một trải nghiệm nhập vai cho những người chơi háo hức lên bầu trời như Tony Stark.