EA Motive en Seed hebben opwindend nieuws voor gamingliefhebbers, terwijl ze zich voorbereiden om hun nieuwste vooruitgang in de technologie "Texture Sets" te onthullen op de komende Game Developers Conference. Deze innovatieve aanpak omvat het samenvoegen van gerelateerde textuursets in een uniforme bron, het verbeteren van de verwerkingsefficiëntie en het mogelijk maken van nieuwe texturen voor games zoals Dead Space en Iron Man. Leiding van de presentatie zal Martin Palko zijn, de hoofdkunstenaar van EA, de hoofdkunstenaar van EA, die zich zal verdiepen in de ingewikkeldheden van textuur en grafische creatie, die waardevolle inzichten in hun vak biedt.
Afbeelding: Reddit.com
Fans zoemen van anticipatie, in de hoop een glimp op te vangen van de daadwerkelijke gameplay of op zijn minst enkele gedetailleerde updates over het langverwachte Iron Man-spel. In 2022 aangekondigd, is het project gehuld in mysterie, waardoor geruchten over zijn potentiële annulering worden aangewakkerd. De deelname van de ontwikkelaars aan GDC bevestigt echter dat Iron Man zeer in actieve ontwikkeling is. De conferentie is gepland van 17 tot 21 maart 2025.
Tot nu toe is het bekend dat The Iron Man-game een avontuur met één speler zal zijn met RPG-elementen, die zich afspeelt in een uitgestrekte open wereld, en aangedreven door Unreal Engine 5. Bovendien is EA Motive van plan het vluchtsysteem dat ze voor Anthem hebben ontwikkeld, te integreren, een meeslepende ervaring voor spelers die graag willen gaan naar de skies als Tony Stark.