EA Motif dan Benih mempunyai berita menarik untuk peminat permainan, kerana mereka bersedia untuk memperkenalkan kemajuan terbaru mereka dalam teknologi "set tekstur" di Persidangan Pemaju Permainan yang akan datang. Pendekatan inovatif ini melibatkan penggabungan tekstur yang berkaitan menjadi sumber bersatu, meningkatkan kecekapan pemprosesan dan membolehkan penciptaan tekstur segar untuk permainan seperti Dead Space dan Iron Man. Memimpin persembahan itu akan menjadi Martin Palko, artis teknikal utama EA, yang akan menyelidiki selok -belok tekstur dan penciptaan grafik, yang menawarkan pandangan berharga ke dalam kraf mereka.
Imej: reddit.com
Peminat berdengung dengan jangkaan, dengan harapan dapat melihat sekilas permainan sebenar atau sekurang-kurangnya beberapa kemas kini terperinci mengenai permainan Iron Man yang ditunggu-tunggu. Diumumkan pada tahun 2022, projek itu telah diselubungi misteri, memacu khabar angin mengenai pembatalannya yang berpotensi. Walau bagaimanapun, penyertaan pemaju dalam GDC mengesahkan bahawa Iron Man sangat banyak dalam pembangunan aktif. Persidangan itu dijadualkan dari 17 hingga 21 Mac, 2025.
Setakat ini, permainan Iron Man akan menjadi pengembaraan pemain tunggal dengan unsur-unsur RPG, yang ditetapkan dalam dunia terbuka yang luas, dan dikuasakan oleh Unreal Engine 5. Selain itu, EA Motive merancang untuk menggabungkan sistem penerbangan yang mereka usahakan untuk Lagu Kebangsaan, menjanjikan pengalaman yang mendalam bagi pemain yang bersemangat untuk mengambil ke langit sebagai Tony Stark.