Ang EA Motive at Seed ay may kapana -panabik na balita para sa mga mahilig sa paglalaro, habang naghahanda silang unveil ang kanilang pinakabagong pagsulong sa teknolohiya ng "Texture Sets" sa paparating na kumperensya ng mga developer ng laro. Ang makabagong diskarte na ito ay nagsasangkot ng pagsasama ng mga kaugnay na texture set sa isang pinag -isang mapagkukunan, pagpapahusay ng kahusayan sa pagproseso at pagpapagana ng paglikha ng mga sariwang texture para sa mga laro tulad ng Dead Space at Iron Man. Ang nangunguna sa pagtatanghal ay si Martin Palko, ang nangungunang teknikal na artista ng EA, na magsusumikap sa mga intricacy ng texture at graphic na paglikha, na nag -aalok ng mahalagang pananaw sa kanilang bapor.
Larawan: reddit.com
Ang mga tagahanga ay naghuhumindig sa pag-asa, umaasa na makita ang isang aktwal na gameplay o hindi bababa sa ilang detalyadong mga pag-update sa pinakahihintay na laro ng Iron Man. Inihayag noong 2022, ang proyekto ay na -shroud sa misteryo, na nag -gasolina ng mga alingawngaw ng potensyal na pagkansela nito. Gayunpaman, ang pakikilahok ng mga developer sa GDC ay nagpapatunay na ang Iron Man ay napaka -aktibong pag -unlad. Ang kumperensya ay naka -iskedyul mula Marso 17 hanggang 21, 2025.
Sa ngayon, alam na ang laro ng Iron Man ay magiging isang pakikipagsapalaran ng solong-player na may mga elemento ng RPG, na nakalagay sa isang malawak na bukas na mundo, at pinalakas ng Unreal Engine 5. Bukod dito, ang plano ng EA Motive na isama ang sistema ng paglipad na binuo nila para sa awit, na nangangako ng isang nakaka-engganyong karanasan para sa mga manlalaro na sabik na dalhin sa kalangitan bilang Tony Stark.