EA Motive e Seed hanno notizie entusiasmanti per gli appassionati di giochi, mentre si preparano a svelare i loro ultimi progressi nella tecnologia "Set di texture" alla prossima conferenza degli sviluppatori di giochi. Questo approccio innovativo prevede la fusione della trama correlata in una risorsa unificata, migliorando l'efficienza di elaborazione e consentendo la creazione di trame fresche per giochi come Dead Space e Iron Man. A guidare la presentazione sarà Martin Palko, l'artista tecnico principale di EA, che approfondirà le complessità della trama e della creazione grafica, che offrono preziose intuizioni sulla loro mestiere.
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I fan ronzano di anticipazione, sperando di intravedere il gameplay reale o almeno alcuni aggiornamenti dettagliati sul tanto atteso gioco Iron Man. Annunciato nel 2022, il progetto è stato avvolto nel mistero, alimentando voci sulla sua potenziale cancellazione. Tuttavia, la partecipazione degli sviluppatori a GDC conferma che Iron Man è molto nello sviluppo attivo. La conferenza è prevista dal 17 al 21 marzo 2025.
Finora, è noto che il gioco Iron Man sarà un'avventura a giocatore singolo con elementi di gioco di ruolo, ambientata in un ampio mondo aperto e alimentato da Unreal Engine 5. Inoltre, i piani motivi EA per incorporare il sistema di volo che hanno sviluppato per l'inno, promettendo un'esperienza immersiva per i giocatori desiderosi di fare sciole come Tony Stark.