वारहैमर 40,000 के प्रशंसक: स्पेस मरीन 2 गेम के डेवलपर, कृपाण इंटरएक्टिव के रूप में रोमांचित हैं, ने अपने आंतरिक संपादक, द इंटीग्रेशन स्टूडियो को जारी करके मॉडर्स के लिए बाढ़ के दौरान खोले हैं। इस कदम ने आशावाद को उकसाया है कि खेल उपयोगकर्ता-जनित सामग्री के माध्यम से स्किरिम की दीर्घायु का अनुकरण कर सकता है। गेम डायरेक्टर दिमित्री ग्रिगोरेंको ने स्पेस मरीन 2 मोडिंग डिस्कोर्ड पर इस महत्वपूर्ण कदम की घोषणा की, इसे "हमारे सबसे बड़े मील का पत्थर अभी तक मोडिंग समुदाय का समर्थन करने में कहा है।"
इंटीग्रेशन स्टूडियो की रिहाई के साथ, मोडर्स में अब गेमप्ले के विकास के लिए डेवलपर्स द्वारा उपयोग किए जाने वाले समान उपकरण हैं। यह पहली रिलीज़ उन्हें स्तर के परिदृश्यों, गेम मोड, एआई व्यवहार, क्षमताओं, मेले कॉम्बो लॉजिक, यूजर इंटरफेस, एचयूडी तत्वों और अधिक में हेरफेर करने की अनुमति देती है, जो स्पेस मरीन 2 के लिए मोडिंग बनाती है।
ग्रिगोरेंको ने मोडिंग समुदाय के लिए स्टूडियो की प्रतिबद्धता पर जोर दिया, जिसमें कहा गया था, "बहुत पहले नहीं, मैंने वादा किया था कि हम मोडिंग दृश्य का समर्थन करेंगे - और हमारा मतलब है। इस समुदाय को बढ़ते हुए, सीमाओं को बढ़ाते हुए, और अविश्वसनीय अनुभवों को देखते हुए, हम दोनों को यह देखने के लिए उत्साहित हैं कि आप आगे क्या बनाते हैं - क्या यह एक सिनेमाई अभियान, वाइल्ड न्यू गेम मोड, वाइल्ड न्यू गेम मोड, वाइल्ड न्यू गेम मोड, या कुछ नहीं है।"
मोडिंग उन्माद को किकस्टार्ट करने के लिए, ग्रिगोरेंको ने "फिशिंग विद डैडी कैलगर" मिनी-गेम के लिए हास्य अवधारणा कला को साझा किया, जिसमें अल्ट्रामेरीन चैप्टर के नेता मारनेस कैलगर की विशेषता थी, जो अब मोडर्स के लिए खुले हैं।
मैंने टॉम के साथ बात की, जिसे समुदाय की योजनाओं के बारे में जानने के लिए स्पेस मरीन 2 के उत्कृष्ट एस्टार्टेस ओवरहाल मॉड के निर्माता वारहैमर वर्कशॉप के रूप में भी जाना जाता है। टॉम, जिन्होंने हाल ही में स्पेस मरीन 2 में 12-खिलाड़ी सह-ऑप को सक्षम करने वाला एक मॉड जारी किया है, अब सभी स्क्रिप्टिंग टूल तक पहुंच है जो मिशन डायनेमिक्स और गेम घटकों जैसे हथियारों और क्षमताओं को नियंत्रित करते हैं। वह एक Roguelite मोड की तरह संभावनाओं को लागू करता है, जहां खिलाड़ी सिर्फ एक लड़ाकू चाकू के साथ शुरू करते हैं और उत्तरोत्तर कठिन दुश्मनों का सामना करते हैं, शत्रु को हराने पर हथियार और स्वास्थ्य प्राप्त करने के मौके के साथ।
जबकि एक नया सिनेमाई अभियान, विशेष रूप से एक अराजकता अभियान, संभव है, टॉम ने कहा कि कटकन बनाना आवश्यक एनीमेशन टूल तक पहुंच के बिना चुनौतीपूर्ण है। हालांकि, वह ताऊ और नेक्रॉन जैसे नए गुटों को पेश करने की योजना बना रहा है, जो उपलब्ध रिग्स का उपयोग कर रहा है जो इन गुटों को फिट करता है। इस बीच, समुदाय एक मजेदार चुनौती के रूप में "फिशिंग विद डैडी कैलगर" मिनी-गेम मॉड को विकसित करने के लिए दौड़ रहा है।
स्पेस मरीन 2 के प्रशंसकों की प्रतिक्रिया अत्यधिक सकारात्मक रही है। खेल को अच्छी तरह से प्राप्त होने और सबसे अधिक बिकने वाले वारहैमर वीडियो गेम में से एक के बावजूद, इसकी आधिकारिक सामग्री तीन गुटों तक सीमित है: स्पेस मरीन, अराजकता और अत्याचार। अब उपलब्ध मोडिंग टूल के साथ, खिलाड़ी गेम के रोस्टर का विस्तार कर सकते हैं, जिसमें नेक्रॉन जैसे गुट भी शामिल हैं, जो अभियान में छेड़े गए थे।
Redditor Mortwight ने टिप्पणी की, "यह है कि कैसे आप एक खेल को स्किरीम जैसे वर्षों तक जीवित रखते हैं," मोडिंग के माध्यम से दीर्घकालिक सगाई की क्षमता को उजागर करते हुए।
यह विकास विशेष रूप से उल्लेखनीय है क्योंकि कृपाण इंटरएक्टिव और प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट ने घोषणा की है कि वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 3 विकास में है। जबकि कुछ प्रशंसक स्पेस मरीन 2 के लिए संभावित डीएलसी पर प्रभाव के बारे में चिंतित हैं, दोनों कंपनियों ने आश्वस्त किया है कि वे खेल को नहीं छोड़ रहे हैं। अब संपादक से सुसज्जित मॉडर्स के साथ, भविष्य स्पेस मरीन 2 के लिए उज्ज्वल दिखता है।