Riepilogo
- Il gioco misterioso di Bungie, Gummy Bears, nome in codice, è passato a un nuovo studio di PlayStation per lo sviluppo.
- Mentre principalmente un MOBA, si dice che Gummy Bears incorpora un sistema di danno basato su percentuale ispirato a Super Smash Bros., piuttosto che da barre di salute tradizionali.
- Il gioco è in fase di sviluppo per almeno tre anni, ma potrebbe essere ancora anni dal rilascio. Mira a colpire un gruppo demografico più giovane dei precedenti titoli di Bungie.
Si dice che un gioco di PlayStation di prima parte, Gummy Bears con un nome in codice tratti ispirazione significativa dalla serie Super Smash Bros. Secondo un recente rapporto, questo misterioso progetto PlayStation ha subito alcuni cambiamenti notevoli.
I primi suggerimenti dell'esistenza di Gummy Bears emerse online nell'agosto 2023, quando il gioco del gioco riferì che un titolo MOBA con questo nome in codice veniva sviluppato da Bungie. Tuttavia, un anno dopo, Bungie annunciò licenziamenti che colpiscono 220 dipendenti, una riduzione del 17% nella sua forza lavoro. Durante questo annuncio, Bungie ha anche rivelato che altri 155 membri del personale sarebbero presto stati integrati nell'intrattenimento interattivo Sony.
Questi sforzi di integrazione hanno ora portato a Sony a stabilire un nuovo studio di PlayStation, secondo il Game Post, che cita fonti senza nome. Questa nuova sussidiaria, secondo quanto riferito che comprende circa 40 dipendenti, ha assunto lo sviluppo di orsi gommosi. Sebbene il gioco sia probabilmente a anni di distanza dal rilascio, la sua fase di sviluppo attuale rimane non divulgata. Nonostante le informazioni limitate disponibili, il Game Post riporta che Gummy Bears adotterà un meccanico di gioco simile a quello di Super Smash Bros.
Secondo quanto riferito, Gummy Bears non avrà barre di salute, simili a Smash Bros.
In particolare, si dice che Gummy Bears presenta un sistema sanitario che funge da modificatore, determinando fino a che punto un personaggio viene respinto quando colpito. Man mano che il danno basato sulla percentuale si accumula, i personaggi possono essere eliminati dalla mappa, rispecchiando il sistema percentuale di danni utilizzato in Super Smash Bros.
Secondo quanto riferito, Gummy Bears includerà tre classi di personaggi tipiche dei giochi MOBA: attacco, difesa e supporto. Si prevede inoltre che il gioco offra più modalità di gioco e un'estetica descritta come accogliente, vibrante e "lo-fi". Questi elementi rappresentano una partenza dal precedente lavoro di Bungie, che le fonti del gioco suggeriscono è una scelta deliberata per differenziare gli orsi gommosi e fare appello a un gruppo demografico più giovane.
Essendo stato in fase di sviluppo da almeno il 2022 durante il suo periodo a Bungie, il recente cambiamento di sviluppo si allinea all'istituzione di un nuovo studio di PlayStation a Los Angeles. Resta da vedere se questa divisione con sede in California è quella che lavora su Gummy Bears.
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