Ringkasan
- Permainan misteri Bungie, bernama Gummy Bears, dilaporkan telah beralih ke studio PlayStation baru untuk pembangunan.
- Walaupun terutamanya MOBA, beruang gummy dikhabarkan untuk menggabungkan sistem kerosakan berasaskan peratusan yang diilhamkan oleh Super Smash Bros., bukannya bar kesihatan tradisional.
- Permainan ini telah berkembang selama sekurang -kurangnya tiga tahun tetapi mungkin masih bertahun -tahun dari pembebasan. Ia bertujuan untuk menargetkan demografi yang lebih muda daripada tajuk sebelumnya Bungie.
Permainan PlayStation pihak pertama, beruang gummy bernama kod, dikatakan menarik inspirasi penting dari siri Super Smash Bros. Menurut laporan baru -baru ini, projek PlayStation misteri ini telah mengalami beberapa perubahan yang ketara.
Petunjuk pertama dari kewujudan Gummy Bears muncul dalam talian pada bulan Ogos 2023, apabila jawatan permainan melaporkan bahawa gelaran MOBA dengan nama kod ini sedang dibangunkan oleh Bungie. Walau bagaimanapun, setahun kemudian, Bungie mengumumkan pemberhentian yang menjejaskan 220 pekerja -pengurangan sebanyak 17% dalam tenaga kerja. Semasa pengumuman ini, Bungie juga mendedahkan bahawa tambahan 155 ahli kakitangannya tidak lama lagi akan diintegrasikan ke Sony Interactive Entertainment.
Usaha integrasi ini kini telah membawa kepada Sony menubuhkan sebuah studio PlayStation baru, menurut The Game Post, yang mengutip sumber yang tidak dinamakan. Anak syarikat baru ini, yang dilaporkan terdiri daripada kira -kira 40 pekerja, telah mengambil alih pembangunan beruang gummy. Walaupun permainan ini mungkin bertahun -tahun jauh dari pelepasan, peringkat pembangunan semasa masih tidak didedahkan. Walaupun terdapat maklumat yang terhad, posting permainan melaporkan bahawa Gummy Bears akan mengadopsi mekanik permainan yang serupa dengan Super Smash Bros.
Gummy Bears dilaporkan tidak akan mempunyai bar kesihatan, sama seperti Smash Bros.
Khususnya, Gummy Bears dikatakan mempunyai sistem kesihatan yang berfungsi sebagai pengubah suai, menentukan sejauh mana watak diketuk ketika terkena. Oleh kerana kerosakan berasaskan peratusan berkumpul, watak-watak boleh mengetuk peta, mencerminkan sistem peratus kerosakan yang digunakan dalam Super Smash Bros.
Gummy Bears dilaporkan termasuk tiga kelas watak yang tipikal permainan MOBA: serangan, pertahanan, dan sokongan. Permainan ini juga dijangka menawarkan pelbagai mod permainan dan estetika yang digambarkan sebagai selesa, bersemangat, dan "lo-fi." Unsur -unsur ini mewakili pemergian dari karya sebelumnya Bungie, yang dicadangkan oleh sumber permainan adalah pilihan yang disengajakan untuk membezakan beruang gummy dan merayu kepada demografi yang lebih muda.
Setelah berkembang sejak sekurang -kurangnya 2022 pada masa di Bungie, peralihan baru -baru ini dalam pembangunan sejajar dengan penubuhan sebuah studio PlayStation baru di Los Angeles. Ia masih dapat dilihat sama ada bahagian berasaskan California ini adalah yang bekerja di beruang gummy.
8.6/10 kadar sekarang komen anda belum disimpan