Streszczenie
- Tajemnicza gra Bungie, Gummy Bears o nazwie kodowej, podobno przeszła do nowego studia PlayStation dla rozwoju.
- Chociaż przede wszystkim MOBA, mówi się, że Gummy Bears zawiera procentowy system uszkodzeń inspirowany przez Super Smash Bros., a nie tradycyjne bary zdrowia.
- Gra jest rozwijana od co najmniej trzech lat, ale może nadal być lat od premiery. Ma na celu ukierunkowanie młodszej grupy demograficznej niż poprzednie tytuły Bungie.
Mówi się, że gra PlayStation z pierwszej strony, gumowate niedźwiedzie, przyciąga znaczącą inspirację z serii Super Smash Bros.. Według ostatniego raportu ten tajemniczy projekt PlayStation przeszedł pewne znaczące zmiany.
Pierwsze nuty egzystencji Gummy Bears pojawiły się w Internecie w sierpniu 2023 r., Kiedy The Game Post poinformował, że Bungie opracował tytuł MOBA z tą kryzysem. Jednak rok później Bungie ogłosił zwolnienia dotykające 220 pracowników - o 17% zmniejszenie siły roboczej. Podczas tego ogłoszenia Bungie ujawnił również, że dodatkowe 155 pracowników zostanie wkrótce zintegrowanych z Sony Interactive Entertainment.
Te wysiłki integracyjne doprowadziły do tego, że Sony ustanowiło nowe studio PlayStation, zgodnie z Game Post, które przytacza nienazwane źródła. Ta nowa spółka zależna, podobno obejmująca około 40 pracowników, przejęła rozwój gumowatego niedźwiedzi. Chociaż gra jest prawdopodobnie od wielu lat, jej obecny etap rozwoju pozostaje nieujawniony. Pomimo dostępnych ograniczonych informacji, Game Post informuje, że Gummy Bears przyjmie mechanikę rozgrywki podobnej do Super Smash Bros.
Podobno gumowate niedźwiedzie nie będą miały barów zdrowotnych, podobnie jak Smash Bros.
W szczególności mówi się, że Gummy Bears zawiera system opieki zdrowotnej, który działa jako modyfikator, określając, jak daleko postać zostaje odrzucona po trafieniu. W miarę gromadzenia się procentowych uszkodzeń postaci można zrzucić z mapy, odzwierciedlając system procentowe uszkodzenia używanego w Super Smash Bros.
Podobno Gummy Bears obejmie trzy klasy postaci typowe dla gier MOBA: atak, obronę i wsparcie. Oczekuje się również, że gra oferuje wiele trybów gry i estetykę opisaną jako przytulne, żywe i „lo-fi”. Elementy te reprezentują odejście od poprzedniej pracy Bungie, które sugerują Źródła gry Game, jest celowym wyborem do odróżnienia niedźwiedzi gummy i odwołania się do młodszej grupy demograficznej.
Po rozwoju od co najmniej 2022 r. W czasach w Bungie niedawna zmiana rozwoju jest zgodna z ustanowieniem nowego studia PlayStation w Los Angeles. Dopiero okaże się, czy ten podział z Kalifornii pracuje nad gumowatymi niedźwiedziami.
8.6/10 wskaźnik NowYour Komentarz nie został zapisany