สรุป
- เกมลึกลับของ Bungie ชื่อ Gummy Bears ได้รับรายงานว่าได้เปลี่ยนไปเป็นสตูดิโอ PlayStation ใหม่เพื่อการพัฒนา
- ในขณะที่ส่วนใหญ่เป็น MOBA หมีเหนียวมีข่าวลือว่าจะรวมระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Super Smash Bros. แทนที่จะเป็นบาร์สุขภาพแบบดั้งเดิม
- เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาเป็นเวลาอย่างน้อยสามปี แต่อาจยังคงเป็นปีจากการเปิดตัว มันมีจุดมุ่งหมายที่จะกำหนดเป้าหมายประชากรที่อายุน้อยกว่าชื่อก่อนหน้าของ Bungie
เกม PlayStation ของบุคคลแรกที่ชื่อว่า Gummy Bears ได้รับการกล่าวขานว่าเป็นแรงบันดาลใจที่สำคัญจากซีรี่ส์ Super Smash Bros. ตามรายงานล่าสุดโครงการ PlayStation ลึกลับนี้ได้รับการเปลี่ยนแปลงที่น่าทึ่ง
คำแนะนำครั้งแรกของการดำรงอยู่ของ Gummy Bears ปรากฏขึ้นทางออนไลน์ในเดือนสิงหาคม 2566 เมื่อเกมโพสต์รายงานว่าชื่อ MOBA ที่มีชื่อรหัสนี้ได้รับการพัฒนาโดย Bungie อย่างไรก็ตามหนึ่งปีต่อมา Bungie ประกาศการปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อพนักงาน 220 คนซึ่งลดลง 17% ในพนักงาน ในระหว่างการประกาศนี้ Bungie ยังเปิดเผยว่าพนักงานอีก 155 คนจะรวมเข้ากับ Sony Interactive Entertainment ในไม่ช้า
ความพยายามในการบูรณาการเหล่านี้ได้นำไปสู่ Sony ในการสร้างสตูดิโอ PlayStation ใหม่ตามโพสต์ของเกมซึ่งอ้างถึงแหล่งข้อมูลที่ไม่มีชื่อ มีรายงานว่า บริษัท ย่อยใหม่ซึ่งประกอบด้วยพนักงานประมาณ 40 คนได้เข้ามาพัฒนาหมีเหนียว แม้ว่าเกมจะอยู่ห่างจากการเปิดตัวหลายปี แต่ขั้นตอนการพัฒนาในปัจจุบันยังคงไม่เปิดเผย แม้จะมีข้อมูลที่ จำกัด แต่เกมโพสต์รายงานว่า Gummy Bears จะนำช่างการเล่นเกมมาใช้คล้ายกับ Super Smash Bros
มีรายงานว่าหมีเหนียวจะไม่มีบาร์สุขภาพคล้ายกับ Smash Bros
โดยเฉพาะอย่างยิ่งหมีเหนียวได้รับการกล่าวขานว่ามีระบบสุขภาพที่ทำหน้าที่เป็นตัวดัดแปลงโดยพิจารณาว่าตัวละครถูกกระแทกเมื่อตี เมื่อความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์สะสมอักขระสามารถล้มลงได้จากแผนที่สะท้อนถึงระบบเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ใช้ใน Super Smash Bros
มีรายงานว่า Gummy Bears จะรวมคลาสตัวละครสามแบบตามแบบฉบับของเกม MOBA: การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุน เกมดังกล่าวคาดว่าจะเสนอโหมดเกมหลายเกมและความงามที่อธิบายว่าเป็นกันเองมีชีวิตชีวาและ "Lo-Fi" องค์ประกอบเหล่านี้เป็นตัวแทนของการออกจากงานก่อนหน้าของ Bungie ซึ่งแหล่งที่มาของเกมโพสต์แนะนำว่าเป็นทางเลือกโดยเจตนาที่จะแยกความแตกต่างของหมีเหนียวและดึงดูดกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่า
มีการพัฒนาตั้งแต่อย่างน้อยปี 2022 ในช่วงเวลาที่ Bungie การเปลี่ยนแปลงล่าสุดในการพัฒนาสอดคล้องกับการจัดตั้งสตูดิโอ PlayStation ใหม่ในลอสแองเจลิส มันยังคงที่จะเห็นว่าแผนกที่อยู่ในแคลิฟอร์เนียนี้เป็นคนที่ทำงานกับหมีเหนียวหรือไม่
8.6/10 อัตรา NOWYOR ความคิดเห็นของคุณยังไม่ได้รับการบันทึก