Samenvatting
- Bungie's mysterieuze spel, codenaam Gummy Bears, is naar verluidt overgegaan naar een nieuwe PlayStation Studio voor ontwikkeling.
- Hoewel het in de eerste plaats een MOBA is, is het gerucht dat Gummy Bears een percentage-gebaseerd schadesysteem opneemt dat is geïnspireerd door Super Smash Bros., in plaats van traditionele gezondheidsbars.
- De game is al minstens drie jaar in ontwikkeling, maar kan nog jaren na de release zijn. Het is bedoeld om zich op een jongere demografie te richten dan de eerdere titels van Bungie.
Een first-party PlayStation-game, code-genoemde gummy-beren, zou aanzienlijke inspiratie halen uit de Super Smash Bros.-serie. Volgens een recent rapport heeft dit mysterieuze PlayStation -project enkele opmerkelijke veranderingen ondergaan.
De eerste hints van het bestaan van Gummy Bears kwamen online op in augustus 2023, toen de Game Post meldde dat een MOBA -titel met deze codenaam werd ontwikkeld door Bungie. Een jaar later kondigde Bungie echter ontslagen aan die 220 werknemers treffen - een vermindering van het personeelsbestand met 17%. Tijdens deze aankondiging onthulde Bungie ook dat nog eens 155 van zijn medewerkers binnenkort zouden worden geïntegreerd in Sony Interactive Entertainment.
Deze integratie -inspanningen hebben er nu toe geleid dat Sony een nieuwe PlayStation -studio heeft opgezet, volgens de Game Post, die niet nader genoemde bronnen citeert. Deze nieuwe dochteronderneming, naar verluidt bestaande uit ongeveer 40 werknemers, heeft de ontwikkeling van gummyberen overgenomen. Hoewel de game waarschijnlijk jaren verwijderd is van release, blijft de huidige ontwikkelingsfase niet bekendgemaakt. Ondanks de beperkte beschikbare informatie, meldt de Game Post dat Gummy Bears een gameplay -monteur zal overnemen die vergelijkbaar is met die van Super Smash Bros.
Naar verluidt zal Gummy Bears geen gezondheidsbars hebben, vergelijkbaar met Smash Bros.
In het bijzonder wordt gezegd dat gummy beren een gezondheidssysteem hebben dat functioneert als een modificator, waarbij wordt bepaald hoe ver een personage wordt teruggeslagen wanneer hij wordt geraakt. Naarmate de op het percentage gebaseerde schade zich ophoopt, kunnen personages van de kaart worden geslagen, waarbij het schadepercentage wordt weerspiegeld dat wordt gebruikt in Super Smash Bros.
Gummy Bears zal naar verluidt drie karakterklassen bevatten die typerend zijn voor MOBA -spellen: aanval, verdediging en ondersteuning. De game zal naar verwachting ook meerdere gamemodi aanbieden en een esthetiek beschreven als gezellige, levendige en "lo-fi". Deze elementen vertegenwoordigen een afwijking van het eerdere werk van Bungie, wat de bronnen van de Game Post suggereren een opzettelijke keuze is om gummyberen te onderscheiden en een jongere demografie aan te spreken.
Omdat ze sinds minstens 2022 in de ontwikkeling zijn geweest tijdens zijn tijd bij Bungie, sluit de recente verschuiving in ontwikkeling overeen met de oprichting van een nieuwe PlayStation Studio in Los Angeles. Het valt nog te bezien of deze in Californië gevestigde divisie degene is die aan gummyberen werkt.
8.6/10 tarief Nowour -commentaar is niet opgeslagen