အိမ် သတင်း ငလျင်လှုပ်ခြင်း 2 Microsoft မှ Microsoft မှ INGITENE

ငလျင်လှုပ်ခြင်း 2 Microsoft မှ Microsoft မှ INGITENE

by Lily Apr 25,2025

မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ AI-Driven Gaming Gaming သို့နောက်ဆုံးပေါ်အကျိုးအမြတ်များကဂိမ်းကစားခြင်းအသိုင်းအဝိုင်းတွင်သိသိသာသာစကားပြောဆိုမှုကိုလှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ နည်းပညာကုမ္ပဏီကြီးသည်အထင်ကရငလျင်လှုပ်ခြင်း II မှမှုတ်သွင်းထားသောအပြန်အလှန်ဆန္ဒပြသူတစ် ဦး ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤသရုပ်ပြသည် AI အားဖြင့် AI အားဖြင့် AI အားဖြင့် AI အားဖြင့်ပျံသန်းမှုတိုင်းသည် AI အားဖြင့်ပျံသန်းခြင်းကိုပြုလုပ်သောအချိန်နှင့်တပြေးညီပတ်ဝန်းကျင်ကိုပြသသည်။

Microsoft ကဒီသရုပ်ပြကို AI တစ်ခုချင်းစီကို Dynamic Space တစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြထားသည့် Dynamic Space တစ်ခုအနေဖြင့်လာမည့်ဂိမ်းတစ်ခုချင်းစီကိုလာမည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်လာစေရန်လှုံ့ဆော်ပေးသည်။ ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်ဤ AI-crafted world သို့ 0 င်ရောက်ရန်ကစားသမားများကိုဖိတ်ကြားသည်။

အထင်ကြီးလောက်သောနည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာလုပ်ရပ်ဖြစ်သော်လည်းသရုပ်ပြသည်တုံ့ပြန်မှုများရောနှောထားသောတုံ့ပြန်မှုများကိုရရှိခဲ့သည်။ Geoff Keighley သည် Gaming Inding တွင်ထင်ရှားသောထင်ရှားသောပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး သည်ဆိုရှယ်မီဒီယာများနှင့်ပတ်သက်သောသရုပ်ပြဗီဒီယိုကိုမျှဝေခဲ့သည်။ ဂိမ်းများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက် AI ၏အလားအလာရှိသောအနာဂတ်အတွက်အလားအလာရှိသောအနာဂတ်အတွက်ဂိမ်းကစားသူများကစိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဝေဖန်သူများက AI သည်ပုံမှန်ဖြစ်လာသည်ဆိုပါက၎င်းသည်လူသားများ developer များစားပွဲသို့ယူဆောင်လာကြောင်းတီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ထူးခြားမှုကိုဖယ်ရှားပစ်နိုင်သည်။

သို့သော်တုံ့ပြန်ချက်အားလုံးသည်အပျက်သဘောမရှိကြပါ။ အချို့ကသရုပ်ပြသူအားအလားအလာရှိသောအလားအလာကိုအလားအလာကောင်းများနှင့် AI နည်းပညာတိုးတက်ရန်ကိရိယာတစ်ခုအဖြစ်မီးမောင်းထိုးပြသည်။ သရုပ်ပြသူကိုယ်နှိုက်သည်ရိုးရာသဘောမျိုးဖြင့်ကစားနိုင်သော်လည်း AI ၏သဟဇာတနှင့်တသမတ်တည်းဂိမ်းများကိုထုတ်လုပ်နိုင်စွမ်းသိသိသာသာတိုးတက်မှုနှုန်းကိုကိုယ်စားပြုသည်။

ဤသရုပ်ပြပတ် 0 န်းကျင်တွင်ဆွေးနွေးခြင်းသည် Gaming Ai Industry တွင်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပြ issues နာများအပေါ်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပြ issues နာများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ မကြာသေးမီက layoffs နှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းပြောင်းလဲမှုများကြားတွင် AI ကိုအသုံးပြုခြင်းသည်ကျင့်ဝတ်နှင့်အခွင့်အရေးဆိုင်ရာကိစ္စရပ်များနှင့်ပါ 0 င်သောအကြောင်းအရာများကိုဖြစ်ပေါ်လာသောအကြောင်းအရာများကိုဖန်တီးနိုင်စွမ်းနှင့် ပတ်သက်. သံသယများလည်းရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Keywords Studios ၏ AI နှင့်လုံးလုံးဂိမ်းတစ်ခုတည်ဆောက်ရန်ကြိုးပမ်းမှုသည်လက်ရှိနည်းပညာ၏အကန့်အသတ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြခြင်းမပြုနိုင်ပါ။

ဤစိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်း AI-Generated Ai-Generated Ai-Video ကဲ့သို့သောအခွင့်အလမ်းများနှင့်အခန်းကဏ် formars ကဲ့သို့သောအေဒီ၏အလားအလာများကိုရှာဖွေနေဆဲဖြစ်သည်။

ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းသည်ဤရှုပ်ထွေးသောပြ issues နာများကိုဆက်လက်သွားလာရန်ဆက်လက်ပြုလုပ်နေစဉ် Microsoft ၏ AI-General Reaming II Demo သည် AI ၏အခန်းကဏ် and နှင့်နည်းပညာဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်လူသားဖန်တီးမှုအကြားဟန်ချက်ညီမှုတို့အပေါ်ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ရန်အဓိကနေရာဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+
  • 09 2025-07
    Dunk City မင်းဆက်သည်သုံးစွဲသူ 1 သန်းကိုတစ်ပတ်ထက်နည်းသည်

    Dunk City မင်းဆက်သည်မိုဘိုင်းဂိမ်းကမ္ဘာကိုမုန်တိုင်းတိုက်ခတ်နေပြီး၎င်း၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပစ်လွှတ်မှုနေ့များတွင်ရက်အနည်းငယ်အတွင်းဒေါင်းလုပ်တစ်သန်းကျော်ကိုလှုပ်ခတ်နေသည်။ တရားဝင်လိုင်စင်ရလိုင်စင်ရ NBA Lookball ဂိမ်းသည် NABATE မှ NBA Lookball ဂိမ်းသည်အမေရိကန်အက်ပလီကေးရှင်းစတိုး၏ထိပ်တွင်မြင့်တက်လာပြီးအဓိကအရှေ့တောင်အာရှစျေးကွက်များအပေါ်နံပါတ် 1 နေရာကိုပြောကြားခဲ့သည်

  • 09 2025-07
    "boxbound update သည်ကြွက်များကိုမြှင့်တင်ရန်ကြွက်များ,

    ပြီးခဲ့သည့်လကတရားဝင်စတင်ပြီးနောက်တွင် Boxbound သည် leven အထိပရမ်းပတာဖြစ်စေသည်။ ဤတစ်ကြိမ်တွင်ကစားသမားများသည်မမျှော်လင့်သောကျသည့်ကြွက်များနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသောကြွက်များကိုကျူးကျော်ဝင်ရောက်လာသောစာတိုက်ကိုကျူးကျော်ဝင်ရောက်လာခြင်းနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်။ လှည့်ကွက်အတွက် aptly အမည်ရှိ "ကြွက်

  • 09 2025-07
    "ဆယ်ကျော်သက်သေးငယ်တဲ့မြို့ကမြို့သူမြို့သွန်းမှာ 2nd နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုကျင်းပခဲ့တယ်"

    ဆယ်ကျော်သက်သေးငယ်သောမြို့သည်ယခုအပတ်တွင်အထူးမှတ်တိုင်တစ်ခုဖြစ်ပြီး၎င်း၏ဒုတိယမွေးနေ့ဖြစ်သည်။ ရံဖန်ရံခါကိုမှတ်သားရန် circuit studios များသည်သူတို့၏မကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ခဲ့သောဂိမ်း, Townsfolk နှင့်အတူကြည်နူးဖွယ်ကောင်းသောသေးငယ်သော crossover ကိုစတင်ဖွင့်လှစ်ထားသည်။ ပွဲလမ်းသဘင်၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့်ကစားသမားများသည်အသွင်ပြောင်းထားသောအသစ်စက်စက်အမြင်အာရုံဆိုင်ရာအခင်းအကျင်းကိုသော့ဖွင့်နိုင်သည်