บ้าน ข่าว Quake 2 AI Prototype โดย Microsoft Ignites การอภิปรายออนไลน์

Quake 2 AI Prototype โดย Microsoft Ignites การอภิปรายออนไลน์

by Lily Apr 25,2025

การลงทุนล่าสุดของ Microsoft ในการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI ได้กระตุ้นการสนทนาที่สำคัญในชุมชนเกม ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีได้เปิดตัวการสาธิตแบบโต้ตอบที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Quake II ที่เป็นสัญลักษณ์โดยใช้ Muse ที่ทันสมัยและระบบการกระทำของมนุษย์และ Action Action (WHAM) AI การสาธิตนี้นำเสนอสภาพแวดล้อมแบบเรียลไทม์ที่การกระทำของภาพและผู้เล่นทุกคนถูกสร้างขึ้นโดย AI โดยไม่ต้องพึ่งพาเครื่องมือเกมแบบดั้งเดิม

Microsoft อธิบายการสาธิตนี้ว่าเป็นพื้นที่ไดนามิกที่ผู้เล่นแต่ละคนป้อนข้อมูลแจ้งให้ AI สร้างช่วงเวลาการเล่นเกมต่อไปโดยนำเสนอประสบการณ์ที่คล้ายกับการเล่น Quake II ดั้งเดิม บริษัท ขอเชิญชวนผู้เล่นให้ดำดิ่งสู่โลกที่สร้างขึ้นใหม่แบ่งปันประสบการณ์ของพวกเขาและมีส่วนร่วมในการกำหนดอนาคตของ AI ในการเล่นเกม

แม้จะมีความสำเร็จทางเทคนิคที่น่าประทับใจ แต่การสาธิตก็ได้รับปฏิกิริยาที่หลากหลาย หลังจาก Geoff Keighley บุคคลสำคัญในอุตสาหกรรมการเล่นเกมได้แชร์วิดีโอการสาธิตในโซเชียลมีเดียการตอบสนองนั้นสำคัญมาก นักเล่นเกมหลายคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับอนาคตที่อาจเกิดขึ้นของ AI ในการพัฒนาเกมโดยกลัวว่าจะนำไปสู่การลดลงขององค์ประกอบที่มนุษย์สร้างขึ้นซึ่งทำให้เกมพิเศษ นักวิจารณ์กังวลว่าหาก AI กลายเป็นบรรทัดฐานมันอาจกำจัดความคิดสร้างสรรค์และเอกลักษณ์ที่นักพัฒนามนุษย์นำมาสู่โต๊ะ

อย่างไรก็ตามข้อเสนอแนะทั้งหมดไม่ได้เป็นลบ บางคนเห็นว่าการสาธิตเป็นก้าวที่มีแนวโน้มไปข้างหน้าเน้นศักยภาพในการพัฒนาแนวคิดในช่วงต้นและเป็นเครื่องมือในการพัฒนาเทคโนโลยี AI พวกเขาเน้นว่าในขณะที่การสาธิตนั้นไม่สามารถเล่นได้ในความหมายดั้งเดิม แต่มันแสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าที่สำคัญในความสามารถของ AI ในการสร้างโลกของเกมที่สอดคล้องกันและสอดคล้องกัน

การอภิปรายเกี่ยวกับการสาธิตครั้งนี้สัมผัสกับปัญหาที่กว้างขึ้นภายในอุตสาหกรรมเกมและความบันเทิงที่ AI Generative ได้กลายเป็นหัวข้อที่ถกเถียงกัน ท่ามกลางการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้และการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมการใช้ AI ได้เพิ่มความกังวลด้านจริยธรรมและสิทธิรวมถึงข้อสงสัยเกี่ยวกับความสามารถในการสร้างเนื้อหาที่มีส่วนร่วม ตัวอย่างเช่นความพยายามของคีย์เวิร์ดสตูดิโอในการพัฒนาเกมทั้งหมดด้วย AI ล้มเหลวโดยเน้นย้ำถึงข้อ จำกัด ของเทคโนโลยีปัจจุบัน

แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ แต่ บริษัท อย่าง Activision ยังคงสำรวจศักยภาพของ AI ดังที่เห็นในการใช้ AI Generative สำหรับสินทรัพย์ใน Call of Duty: Black Ops 6 ในขณะเดียวกันเหตุการณ์ที่มีชื่อเสียงระดับสูงเช่นวิดีโออลอยที่สร้างขึ้น

ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมยังคงนำทางปัญหาที่ซับซ้อนเหล่านี้การสาธิต Ai-Generated Quake II ของ Microsoft ทำหน้าที่เป็นจุดโฟกัสสำหรับการอภิปรายเกี่ยวกับอนาคตของการเล่นเกมบทบาทของ AI และความสมดุลระหว่างนวัตกรรมทางเทคโนโลยีและความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 09 2025-07
    ราชวงศ์ Dunk City มีผู้ใช้ 1 ล้านคนในเวลาน้อยกว่าหนึ่งสัปดาห์

    Dunk City Dynasty กำลังเข้าสู่ World Mobile Gaming By Storm ซึ่งมีการดาวน์โหลดมากกว่าหนึ่งล้านครั้งภายในไม่กี่วันหลังจากการเปิดตัวทั่วโลก เกม NBA Streetball ที่ได้รับใบอนุญาตอย่างเป็นทางการจาก NetEase ได้เพิ่มสูงขึ้นไปสู่จุดสูงสุดของ US Apple App Store และอ้างว่าเป็นอันดับ 1 ในตลาดสำคัญในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

  • 09 2025-07
    "การอัปเดต Boxbound เพิ่มหนูแผ่นดินไหวเพื่อปรับปรุงการเล่นเกม"

    หลังจากเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อเดือนที่แล้ว Boxbound ได้กลับมาพร้อมกับการอัปเดตใหม่ล่าสุดที่ทำให้เกิดความโกลาหลมากถึงสิบเอ็ด คราวนี้ผู้เล่นต้องเผชิญกับการระบาดที่ไม่คาดคิด - นักเลงได้บุกรุกที่ทำการไปรษณีย์และพวกเขาจะไม่ลงไปโดยไม่มีการต่อสู้ ชื่อ aptly "หนูในคลังสินค้า

  • 09 2025-07
    "Teeny Tiny Town ฉลองครบรอบปีที่ 2 กับ Crossover Townsfolk"

    Teeny Tiny Town กำลังฉลองเหตุการณ์สำคัญพิเศษในสัปดาห์นี้ - วันเกิดที่สอง! เพื่อทำเครื่องหมายโอกาสนี้สตูดิโอ Short Circuit กำลังเปิดตัว Mini-Crossover ที่น่ายินดีด้วยเกม Townsfolk ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ เป็นส่วนหนึ่งของงานเฉลิมฉลองผู้เล่นสามารถปลดล็อกชุดรูปแบบภาพใหม่ที่เปลี่ยนแปลงได้