การลงทุนล่าสุดของ Microsoft ในการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI ได้กระตุ้นการสนทนาที่สำคัญในชุมชนเกม ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีได้เปิดตัวการสาธิตแบบโต้ตอบที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Quake II ที่เป็นสัญลักษณ์โดยใช้ Muse ที่ทันสมัยและระบบการกระทำของมนุษย์และ Action Action (WHAM) AI การสาธิตนี้นำเสนอสภาพแวดล้อมแบบเรียลไทม์ที่การกระทำของภาพและผู้เล่นทุกคนถูกสร้างขึ้นโดย AI โดยไม่ต้องพึ่งพาเครื่องมือเกมแบบดั้งเดิม
Microsoft อธิบายการสาธิตนี้ว่าเป็นพื้นที่ไดนามิกที่ผู้เล่นแต่ละคนป้อนข้อมูลแจ้งให้ AI สร้างช่วงเวลาการเล่นเกมต่อไปโดยนำเสนอประสบการณ์ที่คล้ายกับการเล่น Quake II ดั้งเดิม บริษัท ขอเชิญชวนผู้เล่นให้ดำดิ่งสู่โลกที่สร้างขึ้นใหม่แบ่งปันประสบการณ์ของพวกเขาและมีส่วนร่วมในการกำหนดอนาคตของ AI ในการเล่นเกม
แม้จะมีความสำเร็จทางเทคนิคที่น่าประทับใจ แต่การสาธิตก็ได้รับปฏิกิริยาที่หลากหลาย หลังจาก Geoff Keighley บุคคลสำคัญในอุตสาหกรรมการเล่นเกมได้แชร์วิดีโอการสาธิตในโซเชียลมีเดียการตอบสนองนั้นสำคัญมาก นักเล่นเกมหลายคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับอนาคตที่อาจเกิดขึ้นของ AI ในการพัฒนาเกมโดยกลัวว่าจะนำไปสู่การลดลงขององค์ประกอบที่มนุษย์สร้างขึ้นซึ่งทำให้เกมพิเศษ นักวิจารณ์กังวลว่าหาก AI กลายเป็นบรรทัดฐานมันอาจกำจัดความคิดสร้างสรรค์และเอกลักษณ์ที่นักพัฒนามนุษย์นำมาสู่โต๊ะ
อย่างไรก็ตามข้อเสนอแนะทั้งหมดไม่ได้เป็นลบ บางคนเห็นว่าการสาธิตเป็นก้าวที่มีแนวโน้มไปข้างหน้าเน้นศักยภาพในการพัฒนาแนวคิดในช่วงต้นและเป็นเครื่องมือในการพัฒนาเทคโนโลยี AI พวกเขาเน้นว่าในขณะที่การสาธิตนั้นไม่สามารถเล่นได้ในความหมายดั้งเดิม แต่มันแสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าที่สำคัญในความสามารถของ AI ในการสร้างโลกของเกมที่สอดคล้องกันและสอดคล้องกัน
การอภิปรายเกี่ยวกับการสาธิตครั้งนี้สัมผัสกับปัญหาที่กว้างขึ้นภายในอุตสาหกรรมเกมและความบันเทิงที่ AI Generative ได้กลายเป็นหัวข้อที่ถกเถียงกัน ท่ามกลางการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้และการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมการใช้ AI ได้เพิ่มความกังวลด้านจริยธรรมและสิทธิรวมถึงข้อสงสัยเกี่ยวกับความสามารถในการสร้างเนื้อหาที่มีส่วนร่วม ตัวอย่างเช่นความพยายามของคีย์เวิร์ดสตูดิโอในการพัฒนาเกมทั้งหมดด้วย AI ล้มเหลวโดยเน้นย้ำถึงข้อ จำกัด ของเทคโนโลยีปัจจุบัน
แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ แต่ บริษัท อย่าง Activision ยังคงสำรวจศักยภาพของ AI ดังที่เห็นในการใช้ AI Generative สำหรับสินทรัพย์ใน Call of Duty: Black Ops 6 ในขณะเดียวกันเหตุการณ์ที่มีชื่อเสียงระดับสูงเช่นวิดีโออลอยที่สร้างขึ้น
ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมยังคงนำทางปัญหาที่ซับซ้อนเหล่านี้การสาธิต Ai-Generated Quake II ของ Microsoft ทำหน้าที่เป็นจุดโฟกัสสำหรับการอภิปรายเกี่ยวกับอนาคตของการเล่นเกมบทบาทของ AI และความสมดุลระหว่างนวัตกรรมทางเทคโนโลยีและความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์