Kazuhisa Wada uważa wydanie Persony 3 w 2006 roku za moment kluczowy. Przed premierą Atlus kierował się filozofią, którą Wada określił jako „Tylko jeden”, charakteryzującą się postawą „lubię to lub wrzucam do kupy”, traktującą priorytetowo drażliwość, wartość szokująca i niezapomniane chwile. Jak zauważa Wada, żywotność rynku została niemal uznana za niewłaściwą w kulturze firmy.
Persona 3 zmieniła jednak podejście Atlusa. Wada kontrastuje „Only One” sprzed Persony 3 z późniejszą strategią „Unique & Universal”. W tym nowym podejściu priorytetem było tworzenie oryginalnych treści dostępnych dla szerszego grona odbiorców. Zasadniczo Atlus zaczął rozważać atrakcyjność rynkową, dążąc do zapewnienia przyjaznych dla użytkownika i angażujących doświadczeń.
Wada używa uderzającej analogii: „To jak dać graczom truciznę, która ich zabija, w ładnym opakowaniu”. „Pyszna powłoka” reprezentuje stylowy wygląd i atrakcyjne, pełne humoru postacie, które poszerzają zasięg gry, podczas gdy „trucizna” to trwałe zaangażowanie firmy Atlus w pełne mocy i zaskakujące momenty. To „unikalne i uniwersalne” podejście, jak twierdzi Wada, będzie stanowić podstawę przyszłych tytułów Persona.