Bardzo oczekiwany duchowy następca Hideo Kojima, Physint , jest nadal znaczący od wydania, a Kojima oszacuje kolejne „pięć lub sześć lat”, zanim fani mogą go zdobyć. Oś czasu podzielił się przez Kojimę podczas wywiadu z Le Film Francais, gdzie poruszył także swoje ambicje do wyreżyserowania filmu, aspiracje, które pozostają zawieszone do czasu ukończenia Physint .
Od czasu jego głośnego odejścia z Konami w 2015 roku Kojima był zalany ofertami rozwijania gier w swoim niezależnym studio. Jak tłumaczyła członek Red Kong Xix , Kojima wspomniał: „Oprócz śmierci Stranding 2, istnieje również rozwój fizyny. To zajmie mi kolejne pięć lub sześć lat”. Wyraził chęć wyreżyserowania filmu po Physint , postrzegając go jako hołd kina, z którym dorastał, i zauważył: „Dostaję się i wolałbym to zrobić, gdy jestem jeszcze młody!”
Physint został po raz pierwszy ogłoszony przez szefa PlayStation Studios, Hermana Hulsta w styczniu 2024 r. Chociaż od tamtej pory były rzadkie, Kojima początkowo zasugerował, że będzie to również film, ale później wyjaśnił na X/Twitterze, że projekt będzie reprezentował nowy poziom „rozrywki cyfrowej”, obejmujący elementy tradycyjnie związane z filmami.
Oprócz Physint , Kojima Productions żongluje kilkoma innymi projektami. Death Stranding 2 ma zostać wydane 26 czerwca. Istnieje OD , nowy adres IP opracowany we współpracy z Xbox Game Studios z udziałem Hunter Schafer i filmowca Jordan Peele. Ponadto Kojima jest zaangażowany w adaptację filmu A24 oryginalnego drenażu śmierci , a aktor Norman Reedus potwierdza w wywiadzie IGN, że powtórzy swoją rolę w filmie.
Twórcza wydajność Kojimy nadal się rozwija, ponieważ niedawno podzielił się wgląd w porzucone koncepcje gry, w tym unikalną „grę zapominającą”, w której bohater traci ważne informacje i umiejętności, jeśli gracze zrobią rozszerzone przerwy. W przejmującym posunięciu Kojima ujawnił w zeszłym tygodniu, że zostawił kij USB pełen pomysłów na grę dla swoich pracowników po jego śmierci, zapewniając, że jego innowacyjny duch żyje.