Người kế vị tâm linh được mong đợi của Hideo Kojima cho Metal Gear, Physint , vẫn còn là một thời gian đáng kể từ việc phát hành, với Kojima ước tính một "năm hoặc sáu năm" khác trước khi người hâm mộ có thể nắm bắt được nó. Dòng thời gian này đã được Kojima chia sẻ trong một cuộc phỏng vấn với bộ phim Le Francais, nơi anh cũng chạm vào tham vọng của mình để chỉ đạo một bộ phim, những khát vọng vẫn bị giữ lại cho đến khi Physint hoàn thành.
Kể từ khi anh ta rời khỏi Konami vào năm 2015, Kojima đã bị ngập trong các đề nghị phát triển các trò chơi tại studio độc lập của mình. Như được dịch bởi thành viên Redera Red Kong XIX , Kojima đã đề cập, "Bên cạnh Death Stranding 2, còn có sự phát triển của Physint. Điều đó sẽ mất năm hoặc sáu năm nữa." Anh ấy bày tỏ mong muốn có thể chỉ đạo một bộ phim sau khi Physint , xem nó như một sự tôn kính đối với rạp chiếu phim mà anh ấy lớn lên, và lưu ý: "Tôi đang già đi, và tôi thích làm điều đó trong khi tôi vẫn còn trẻ!"
Physint lần đầu tiên được công bố bởi ông chủ của PlayStation Studios Herman Hulst vào tháng 1 năm 2024. Mặc dù các chi tiết đã khan hiếm kể từ đó, Kojima ban đầu gợi ý rằng nó cũng sẽ là một bộ phim nhưng sau đó đã làm rõ trên X/Twitter rằng dự án sẽ đại diện cho một cấp độ mới của 'Giải trí kỹ thuật số,' bao gồm các yếu tố truyền thống liên quan đến phim.
Ngoài Physint , Kojima Productions đang tung hứng một số dự án khác. Death Stranding 2 dự kiến phát hành vào ngày 26 tháng 6, và có OD , một IP mới được phát triển với sự hợp tác của Xbox Game Studios, với nữ diễn viên Hunter Schafer và nhà làm phim Jordan Peele. Hơn nữa, Kojima tham gia vào bộ phim chuyển thể từ The Death Stranding gốc của A24, với nam diễn viên Norman Reedus xác nhận trong một cuộc phỏng vấn IGN rằng anh sẽ tiếp tục vai diễn của mình trong bộ phim.
Sản lượng sáng tạo của Kojima tiếp tục mở rộng, vì gần đây anh đã chia sẻ những hiểu biết về các khái niệm trò chơi bị bỏ hoang, bao gồm một 'trò chơi quên' độc đáo trong đó nhân vật chính mất thông tin và khả năng quan trọng nếu người chơi nghỉ ngơi kéo dài. Trong một động thái sâu sắc, Kojima đã tiết lộ tuần trước rằng anh ta đã để lại một thanh USB chứa đầy những ý tưởng trò chơi để nhân viên của mình khám phá sau khi anh ta đi qua, đảm bảo tinh thần sáng tạo của anh ta sống.