Ang pinakahihintay na espirituwal na kahalili ni Hideo Kojima sa Metal Gear, Physint , ay isang makabuluhang oras pa rin ang layo mula sa paglabas nito, na tinantya ni Kojima ang isa pang "lima o anim na taon" bago makuha ng mga tagahanga ang kanilang mga kamay. Ang timeline na ito ay ibinahagi ni Kojima sa panahon ng pakikipanayam kay Le film na si Francais, kung saan hinawakan din niya ang kanyang mga ambisyon upang magdirekta ng isang pelikula, mga adhikain na nananatiling hawak hanggang makumpleto ang Physint .
Dahil ang kanyang pag-alis ng high-profile mula sa Konami noong 2015, si Kojima ay napuno ng mga alok upang makabuo ng mga laro sa kanyang independiyenteng studio. Tulad ng isinalin ng resetera member na si Red Kong Xix , binanggit ni Kojima, "Bukod sa Death Stranding 2, mayroon ding Physint sa pag -unlad. Dadalhin ako ng isa pang lima o anim na taon." Nagpahayag siya ng pagnanais na posibleng magdirekta ng isang pelikula pagkatapos ng pangangatawan , tiningnan ito bilang isang paggalang sa sinehan na lumaki siya, at nabanggit, "Tumatanda na ako, at mas gusto kong gawin ito habang bata pa ako!"
Ang Physint ay unang inihayag ng PlayStation Studios boss Herman Hulst noong Enero 2024. Kahit na ang mga detalye ay mahirap makuha mula noon, una nang sinabi ni Kojima na ito rin ay magiging isang pelikula ngunit kalaunan ay nilinaw sa X/Twitter na ang proyekto ay kumakatawan sa isang bagong antas ng 'digital entertainment,' na sumasaklaw sa mga elemento na ayon sa kaugnay na mga pelikula.
Bilang karagdagan sa Physint , ang Kojima Productions ay nag -juggling ng maraming iba pang mga proyekto. Ang Death Stranding 2 ay natapos para mailabas noong Hunyo 26, at mayroong OD , isang bagong IP na binuo sa pakikipagtulungan sa Xbox Game Studios, na nagtatampok ng aktres na si Hunter Schafer at filmmaker na si Jordan Peele. Bukod dito, si Kojima ay kasangkot sa adaptasyon ng pelikula ng A24 ng orihinal na Stranding ng Kamatayan , kasama ang aktor na si Norman Reedus na nagpapatunay sa isang pakikipanayam sa IGN na ibabalik niya ang kanyang papel sa pelikula.
Ang malikhaing output ni Kojima ay patuloy na lumalawak, dahil kamakailan lamang ay nagbahagi siya ng mga pananaw sa mga inabandunang konsepto ng laro, kabilang ang isang natatanging 'pagkalimot na laro' kung saan nawawala ang protagonist ng mahahalagang impormasyon at kakayahan kung ang mga manlalaro ay nagpapalawak ng mga pahinga. Sa isang madulas na paglipat, isiniwalat ni Kojima noong nakaraang linggo na iniwan niya ang isang USB stick na puno ng mga ideya ng laro para sa kanyang mga tauhan upang galugarin pagkatapos ng kanyang pagpasa, na tinitiyak ang kanyang makabagong espiritu na nabubuhay.