আইকনিক রেসিং-কার্ট ড্রাইভিং সিরিজের সর্বশেষ সংযোজন মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড প্রাথমিকভাবে মূল নিন্টেন্ডো স্যুইচটির জন্য তৈরি করা হয়েছিল। এই গেমটি কীভাবে বিকশিত হয়েছিল এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 এ পরিবর্তনের সময় তৈরি করা উল্লেখযোগ্য শিফটগুলি কীভাবে তৈরি হয়েছিল তার আকর্ষণীয় যাত্রায় ডুব দিন।
মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড বিকাশকারী অন্তর্দৃষ্টি
প্রোটোটাইপিং 2017 সালে শুরু হয়েছিল
নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 এর পাশাপাশি লঞ্চ করতে প্রস্তুত, মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডের বিকাশ 2017 সালে ফিরে এসেছিল, মারিও কার্ট 8 ডিলাক্সে দলের কাজ নিয়ে একযোগে চলমান। নিন্টেন্ডোর জিজ্ঞাসা দ্য ডেভেলপার সিরিজের 21 শে মে সংস্করণে, মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডের পিছনে ক্রিয়েটিভ মাইন্ডস এর উত্সের এক ঝলক দেয়। প্রযোজক কোসুক ইয়াবুকি ভাগ করেছেন যে প্রকল্পটি মার্চ 2017 সালে একটি প্রোটোটাইপ দিয়ে শুরু হয়েছিল এবং বছরের শেষের দিকে, দলটি পুরোপুরি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ ছিল। ইয়াবুকি আরও বিস্তৃত অভিজ্ঞতার লক্ষ্যে প্রতিষ্ঠিত সূত্রটি অতিক্রম করার লক্ষ্যে তাদের লক্ষ্যকে জোর দিয়েছিলেন। এই উচ্চাকাঙ্ক্ষা শুরু থেকেই "মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড" নতুন উপাধি বেছে নেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছিল, "সুতরাং, আমরা ইতিমধ্যে উন্নয়নের প্রাথমিক পর্যায়ে ধারণা শিল্পে 'মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড' যুক্ত করব।"
স্যুইচ 2 এ স্থানান্তরিত
প্রোগ্রামিং ডিরেক্টর কেন্টা সাতো প্রকাশ করেছেন যে ২০২০ সালে নিন্টেন্ডো সুইচ ২ -তে উন্নয়ন স্থানান্তরিত করার ধারণাটি প্রকাশিত হয়েছিল। প্রাথমিকভাবে, দলটিকে নতুন কনসোলের ক্ষমতা সম্পর্কে অনুমানমূলক তথ্যের উপর নির্ভর করতে হয়েছিল যতক্ষণ না তারা প্রকৃত উন্নয়ন ইউনিটগুলিতে অ্যাক্সেস না পায়। সাতো মূল স্যুইচের পারফরম্যান্সের সাথে তারা যে চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি হয়েছিল তা ব্যাখ্যা করে, "অবশ্যই," অবশ্যই, স্যুইচ সিস্টেমের পারফরম্যান্স বিভিন্ন ধরণের গেম বিকাশের জন্য যথেষ্ট, তবে আমরা যদি এই গেমের বিশাল বিশ্বে যা করতে চাই তা অন্তর্ভুক্ত করে থাকি তবে এটি 60 এফপিএসে চালানো হত না এবং ধ্রুবক ফ্রেমারেট ফোঁটা থেকে ভোগ করতাম। "
স্যুইচ 2 এর উচ্চতর হার্ডওয়্যার দিয়ে, দলের উদ্বেগগুলি বিলুপ্ত হয়ে গেছে, যাতে তারা তাদের বিস্তৃত দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করতে দেয়। সাতো তার উত্তেজনা প্রকাশ করে বলেছিলেন, "আমি যখন আবিষ্কার করেছি যে আমরা মূলত আমরা যেভাবে যাত্রা শুরু করেছি তার চেয়েও বেশি প্রকাশ করতে পারি তখন আমি আনন্দিত হয়েছি।" আর্ট ডিরেক্টর মাসাকি ইশিকাওয়া যোগ করেছেন যে স্যুইচ 2 এ রূপান্তর তাদের গেমের গ্রাফিকগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তুলতে সক্ষম করেছে। আর্ট টিম আরও বিশদ পরিবেশ এবং সম্পদ সহ গেমের ভিজ্যুয়ালগুলিকে সমৃদ্ধ করে এই সুযোগটি গ্রহণ করেছে।
গরু একটি খেলতে পারা চরিত্র হচ্ছে
ভক্তদের জন্য একটি আনন্দদায়ক চমক ছিল একটি খেলতে পারা চরিত্র হিসাবে গরুর পরিচয়, সিরিজের জন্য প্রথম। পূর্বে, গরু নিছক পটভূমি উপাদান বা মাঝে মাঝে বাধা ছিল। আর্ট ডিরেক্টর মাসাকি ইশিকাওয়া অনুপ্রেরণার মুহূর্তটি বর্ণনা করে বলেছিলেন, "এবং তারপরে একজন ডিজাইনার গাভীর সেই নির্বোধ স্কেচটি নিয়ে এসেছিলেন এবং আমি নিজেকে ভেবেছিলাম, 'এটিই!' (হেসে) তাই যখন আমরা বুঝতে পেরেছিলাম যে কোর্সটি আশেপাশে আসলে প্রচুর অব্যবহৃত সংস্থান রয়েছে "" গাভীর অন্তর্ভুক্তি গেমের জগতে একযোগে সংহত করা, ভবিষ্যতের পুনরাবৃত্তিতে আরও এনপিসিগুলিকে খেলতে সক্ষম চরিত্র হিসাবে অন্তর্ভুক্ত করার বিষয়ে ধারণাগুলি ছড়িয়ে দেয়।
আন্তঃসংযুক্ত বিশ্ব তৈরির জন্য বিকাশকারীদের উত্সর্গ চরিত্র সংযোজনের বাইরেও প্রসারিত। তারা বিভিন্ন খাবারের মাধ্যমে গেমের বৈচিত্র্য বাড়ানোর দিকে মনোনিবেশ করেছে এবং গতিশীল ট্র্যাক পরিবর্তনের পাশাপাশি বিভিন্ন ভূখণ্ড নেভিগেট করতে কার্টগুলি সাবধানতার সাথে সামঞ্জস্য করে।
প্রত্যাশা বাড়ার সাথে সাথে ভক্তরা এই বিস্তৃত নতুন বিশ্বের মাধ্যমে মারিও এবং তার বন্ধুদের প্রতিযোগিতা দেখতে আগ্রহী। স্যুইচ 2 এর পাশাপাশি মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড চালু করার জন্য নিন্টেন্ডোর প্রতিশ্রুতি নতুন কনসোলের জন্য একটি ফ্ল্যাগশিপ শিরোনাম হিসাবে এর তাত্পর্যকে বোঝায়।
মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড 5 জুন, 2025 এ একচেটিয়াভাবে নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর জন্য প্রকাশের জন্য নির্ধারিত হয়েছে। আমাদের সম্পর্কিত নিবন্ধগুলি পরীক্ষা করে আরও আপডেট এবং অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য থাকুন!