Mario Kart World ซึ่งเป็นรุ่นล่าสุดของซีรี่ส์การแข่งรถแข่งที่โดดเด่นได้รับการพัฒนาครั้งแรกสำหรับ Nintendo Switch ดั้งเดิม ดำดิ่งสู่การเดินทางที่น่าสนใจว่าเกมนี้วิวัฒนาการมาอย่างไรและการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเกิดขึ้นระหว่างการเปลี่ยนไปใช้ Nintendo Switch 2
ข้อมูลเชิงลึกของนักพัฒนา Mario Kart World
การสร้างต้นแบบเริ่มขึ้นในปี 2560
การพัฒนาของ Nintendo Switch 2 การพัฒนาของ Mario Kart World เริ่มย้อนกลับไปในปี 2560 ดำเนินการพร้อมกับงานของทีมใน Mario Kart 8 Deluxe ในฉบับวันที่ 21 พฤษภาคมของ Nintendo's Ask the Developer Series, The Creative Minds ที่อยู่เบื้องหลัง Mario Kart World นำเสนอแวบหนึ่งในต้นกำเนิดของมัน โปรดิวเซอร์ Kosuke Yabuki แบ่งปันว่าโครงการเริ่มต้นด้วยต้นแบบในเดือนมีนาคม 2017 และในช่วงปลายปีทีมก็มีความมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ Yabuki เน้นเป้าหมายของพวกเขาในการก้าวข้ามสูตรที่จัดตั้งขึ้นโดยมีเป้าหมายเพื่อประสบการณ์ที่กว้างขวางยิ่งขึ้น ความทะเยอทะยานนี้นำไปสู่การตัดสินใจที่จะละทิ้งระบบการกำหนดหมายเลขแบบดั้งเดิมโดยเลือกชื่อใหม่ "Mario Kart World" ตั้งแต่เริ่มแรกตามที่เขาตั้งข้อสังเกต "ดังนั้นเราจึงเพิ่ม 'Mario Kart World' ลงในแนวคิดศิลปะจากการพัฒนาระยะแรก"
เปลี่ยนเป็นสวิตช์ 2
ผู้อำนวยการการเขียนโปรแกรม Kenta Sato เปิดเผยว่าความคิดที่จะเปลี่ยนการพัฒนาไปยัง Nintendo Switch 2 ที่โผล่ขึ้นมาในปี 2020 ในขั้นต้นทีมต้องพึ่งพาข้อมูลการเก็งกำไรเกี่ยวกับความสามารถของคอนโซลใหม่จนกว่าพวกเขาจะเข้าถึงหน่วยพัฒนาจริง Sato อธิบายถึงความท้าทายที่พวกเขาเผชิญกับการแสดงของ Switch ดั้งเดิมโดยระบุว่า "แน่นอนว่าประสิทธิภาพของระบบสวิตช์นั้นเพียงพอสำหรับการพัฒนาเกมประเภทต่าง ๆ แต่ถ้าเรารวมทุกอย่างที่เราต้องการในโลกอันกว้างใหญ่ของเกมนี้
ด้วยฮาร์ดแวร์ที่เหนือกว่าของ Switch 2 ความกังวลของทีมจะหายไปทำให้พวกเขาตระหนักถึงวิสัยทัศน์ที่กว้างขวางของพวกเขา Sato แสดงความตื่นเต้นของเขาโดยพูดว่า "ฉันจำได้ว่ามีความสุขมากเมื่อฉันค้นพบว่าเราสามารถแสดงออกได้มากกว่าที่เราตั้งใจไว้เดิม" ผู้กำกับศิลป์ Masaaki Ishikawa เสริมว่าการเปลี่ยนไปใช้ 2 ทำให้พวกเขาสามารถปรับปรุงกราฟิกของเกมได้อย่างมีนัยสำคัญ ทีมงานศิลปะยอมรับโอกาสนี้ทำให้ภาพของเกมมีสภาพแวดล้อมและสินทรัพย์ที่มีรายละเอียดมากขึ้น
วัวเป็นตัวละครที่เล่นได้
ความประหลาดใจที่น่ายินดีสำหรับแฟน ๆ คือการเปิดตัววัวในฐานะตัวละครที่เล่นได้เป็นครั้งแรกสำหรับซีรีส์ ก่อนหน้านี้วัวเป็นเพียงองค์ประกอบพื้นหลังหรืออุปสรรคเป็นครั้งคราว ผู้กำกับศิลป์ Masaaki Ishikawa เล่าช่วงเวลาของแรงบันดาลใจโดยพูดว่า "จากนั้นนักออกแบบคนหนึ่งก็มาพร้อมกับร่างที่โง่เขลาของการล่องเรือวัวและฉันก็คิดกับตัวเองว่า 'นี่มัน!' (หัวเราะ) นั่นคือเมื่อเราตระหนักถึงสภาพแวดล้อมของหลักสูตรที่มีทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้จำนวนมาก " การรวมวัวรวมเข้ากับโลกของเกมอย่างราบรื่นทำให้เกิดความคิดเกี่ยวกับการผสมผสาน NPCs มากขึ้นเป็นตัวละครที่เล่นได้ในอนาคต
การอุทิศตนของนักพัฒนาเพื่อสร้างโลกที่เชื่อมต่อถึงกันนั้นขยายเกินกว่าการเพิ่มตัวละคร พวกเขามุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างความหลากหลายของเกมผ่านอาหารต่าง ๆ และการปรับคาร์ทอย่างพิถีพิถันเพื่อนำทางภูมิประเทศที่แตกต่างกันควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงแทร็กแบบไดนามิก
เมื่อความคาดหวังสร้างขึ้นแฟน ๆ ก็อยากเห็นมาริโอและเพื่อน ๆ ของเขาแข่งกันผ่านโลกใหม่ที่กว้างขวางนี้ ความมุ่งมั่นของ Nintendo ในการเปิดตัว Mario Kart World ควบคู่ไปกับ Switch 2 เน้นย้ำความสำคัญของมันในฐานะชื่อหลักสำหรับคอนโซลใหม่
Mario Kart World มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 5 มิถุนายน 2025 โดยเฉพาะสำหรับ Nintendo Switch 2 ติดตามการอัปเดตและข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมโดยการตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเรา!