घर समाचार Jacksepticeye का अघोषित सोमा एनिमेटेड शो अप्रत्याशित रूप से अलग हो जाता है

Jacksepticeye का अघोषित सोमा एनिमेटेड शो अप्रत्याशित रूप से अलग हो जाता है

by Patrick May 23,2025

YouTuber Jacksepticeye, जिसका असली नाम सेआन विलियम मैकलॉघलिन है, ने हाल ही में 'ए बैड मंथ' नामक एक वीडियो में साझा किया था, जिसे वह एक साल के लिए सोमा एनिमेटेड शो में काम कर रहा था, केवल इसे अलग करने के लिए, उसे "काफी परेशान कर रहा है।" सोमा, एक समीक्षकों द्वारा प्रशंसित उत्तरजीविता डरावनी विज्ञान-फाई गेम जो घर्षण खेलों द्वारा विकसित और 2015 में जारी किया गया है, एक शीर्षक है जैसेप्टिसे ने अक्सर अपने शीर्ष पसंदीदा खेलों में से एक के रूप में स्ट्रीम और उद्धृत किया है।

जैसेप्टिसेय एक सोमा एनिमेटेड शो पर काम कर रहा था। Qtcinderella के लिए जेसी ग्रांट/गेट्टी इमेज द्वारा फोटो।

वीडियो में, जैसेप्टिसे ने कई परियोजनाओं को रद्द करने या प्रगति में विफल होने के बाद रचनात्मक रूप से उन चुनौतियों का सामना किया। उन्होंने सोमा एनिमेटेड शो के साथ अपनी भागीदारी का खुलासा किया, खेल के लिए अपने जुनून और उसके अचानक रद्द होने पर उसकी निराशा को व्यक्त किया। "मेरे पास एक बहुत बड़ी रचनात्मक परियोजना थी जिसे मैं करने के लिए बहुत उत्साहित था ... मैं सोमा एनिमेटेड शो करने की योजना बना रहा था," उन्होंने कहा। वह एक साल के लिए डेवलपर्स के साथ चर्चा में था और पूर्ण उत्पादन में जाने के लिए तैयार था जब एक अनाम पार्टी ने परियोजना को एक अलग दिशा में लेने का फैसला किया, जिससे उसके पतन हो गया।

खेल

जैसेप्टिसे ने जो कुछ हुआ, उसके बारे में बारीकियों में तल्लीन नहीं किया, क्योंकि वह आगे चर्चा करने के लिए बहुत परेशान था। रद्दीकरण ने 2025 के लिए उनकी योजनाओं को काफी बाधित कर दिया है, जिससे उन्हें उनकी प्राथमिकताओं के बारे में अनिश्चितता है और आगे क्या ध्यान केंद्रित करना है। "तो वर्ष के लिए मेरी सभी योजनाएं उल्टा हो गई हैं। अब प्राथमिकता क्या है? मैं क्या कर रहा हूं? मुझे नहीं पता," उन्होंने कहा, समय और प्रयास पर निराशा व्यक्त करते हुए।

सोमा के बाद, घर्षण खेलों ने दो और एम्नेसिया खिताब जारी किए: एम्नेसिया: 2020 में पुनर्जन्म और एम्नेसिया: द बंकर 2023 में। जुलाई 2023 में, घर्षण के रचनात्मक निर्देशक थॉमस ग्रिप ने अपने खेल में अन्य भावनात्मक गुणों का पता लगाने के लिए हॉरर से फोकस को स्थानांतरित करने के लिए कंपनी के इरादे का उल्लेख किया। "जबकि हमारे सभी खेल किसी तरह से डरावने रहे हैं, हम वास्तव में जो करने की कोशिश करते हैं, वह एक तरह का खेलने योग्य विसर्जन प्राप्त करने के लिए है," ग्रिप ने समझाया, कंपनी की रुचि पर जोर देते हुए सिर्फ डरावनी डरावनी अनुभवों को बनाने में जोर दिया।

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