Ang YouTuber Jacksepticeye, na ang tunay na pangalan ay Seán William McLoughlin, na ibinahagi kamakailan sa isang video na pinamagatang 'Isang Masamang Buwan' na siya ay nagtatrabaho sa isang animated na palabas sa isang taon, lamang na mahulog ito, na nag -iwan sa kanya na "medyo nagagalit." Si Soma, isang kritikal na na-acclaim na Survival Horror Sci-Fi Game na binuo ng Frictional Games at pinakawalan noong 2015, ay isang pamagat na Jacksepticeye ay madalas na naka-stream at binanggit bilang isa sa kanyang nangungunang mga paboritong laro.
Si Jacksepticeye ay nagtatrabaho sa isang animated na palabas. Larawan ni Jesse Grant/Getty na mga imahe para sa Qtcinderella.
Sa video, tinalakay ni Jacksepticeye ang mga hamon na kinakaharap niya nang malikhaing matapos ang ilang mga proyekto ay nakansela o nabigo na umunlad. Inihayag niya ang kanyang pagkakasangkot sa Soma animated show, na ipinahayag ang kanyang pagnanasa sa laro at ang kanyang pagkabigo sa biglaang pagkansela nito. "Mayroon akong napakalaking proyekto ng malikhaing na nasasabik akong gawin ... Pinaplano kong gumawa ng isang animated na palabas," aniya. Nakipag -usap siya sa mga nag -develop sa loob ng isang taon at handa siyang lumipat sa buong produksiyon kapag nagpasya ang isang hindi pinangalanan na gawin ang proyekto sa ibang direksyon, na humahantong sa pagbagsak nito.
Si Jacksepticeye ay hindi natukoy sa mga detalye tungkol sa nangyari, dahil labis siyang nagagalit upang talakayin pa ito. Ang pagkansela ay makabuluhang nakakagambala sa kanyang mga plano para sa 2025, na iniwan siyang hindi sigurado tungkol sa kanyang mga priyoridad at kung ano ang itutuon sa susunod. "Kaya't ang lahat ng aking mga plano para sa taon ay na -flip na baligtad. Ngayon ano ang prayoridad? Ano ang ginagawa ko? Hindi ko alam," pagdadalamhati niya, na nagpapahayag ng pagkabigo sa nasayang na oras at pagsisikap.
Kasunod ng Soma, ang mga frictional na laro ay naglabas ng dalawang higit pang mga pamagat ng amnesia: Amnesia: Rebirth noong 2020 at Amnesia: Ang Bunker noong 2023. Noong Hulyo 2023, binanggit ng creative director ng Frictional na si Thomas Grip na ang hangarin ng kumpanya na ilipat ang pokus mula sa kakila -kilabot upang galugarin ang iba pang mga emosyonal na katangian sa kanilang mga laro. "Habang ang lahat ng aming mga laro ay nakakatakot sa ilang paraan, ang talagang sinusubukan nating gawin ay upang makakuha ng isang uri ng mapaglarong paglulubog," paliwanag ni Grip, na binibigyang diin ang interes ng kumpanya sa paglikha ng mga nakaka -engganyong karanasan na lampas lamang sa kakila -kilabot.