Sony ၏ PC Port Strategy- PS5 အသုံးပြုသူ ဆုံးရှုံးမှု စိုးရိမ်စရာ မရှိပါ
Sony သည် PlayStation 5 (PS5) အသုံးပြုသူများကို PC ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် ဆုံးရှုံးမည်ကို စိုးရိမ်ခြင်းမရှိကြောင်း ကုမ္ပဏီအမှုဆောင်တစ်ဦး၏ ပြောကြားချက်အရ သိရသည်။ Sony ၏ PC ဖြန့်ချိရေးနည်းဗျူဟာဆိုင်ရာ မကြာသေးမီက အပ်ဒိတ်တစ်ခုကြားတွင် ဤထုတ်ပြန်ချက်သည် ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ (Horizon Zero Dawn မှ စတင်၍ 2020 ခုနှစ်မှ စတင်ကာ PC တွင် ပထမပါတီ ခေါင်းစဉ် အများအပြားကို ထုတ်ဝေခဲ့သော်လည်း၊ Sony သည် သိသိသာသာ ကွန်ဆိုးလ်အသုံးပြုသူ ပျက်သုဉ်းမည့် အန္တရာယ် အနည်းငယ်သာ ရှိသည်။
PS5 ရောင်းချမှုသည် 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် အလုံးရေ 65.5 သန်းအထိရောက်ရှိခဲ့ပြီး ၎င်း၏ပထမလေးနှစ်အတွင်း PS4 ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကို အနီးကပ်ထင်ဟပ်စေသည် (73 သန်းကျော်)။ ဤဆင်တူမှုမှာ Sony က အဓိကအားဖြင့် PS5 ထောက်ပံ့ရေးကွင်းဆက်ပြဿနာများကြောင့်ဖြစ်ပြီး၊ PC ports များကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော player preference အပြောင်းအလဲမဟုတ်ပါ။
ပြင်းထန်သော PC သယ်ဆောင်ခြင်း အစီအစဉ်များ
PC port များကို အရှိန်မြှင့်ရန် ၎င်း၏အစီအစဥ်များကြောင့် Sony ၏ ယုံကြည်မှုကို ပိုမိုအားကောင်းလာစေပါသည်။ 2024 တွင် Sony ဥက္ကဌ Hiroki Totoki သည် PS5 နှင့် PC လွှင့်တင်မှုများကြားတွင် အချိန်နောက်ကျခြင်းကို လျှော့ချရန် ရည်ရွယ်ပြီး ပိုမိုပြင်းထန်သောချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုကို ကြေညာခဲ့သည်။ Marvel's Spider-Man 2 PS5 ပွဲဦးထွက်ပြီး 15 လအကြာတွင် PC တွင် စတင်ရောင်းချပြီး ဤနည်းဗျူဟာကို နမူနာပြပါသည်။ ၎င်းသည် PlayStation သီးသန့်အဖြစ် နှစ်နှစ်ကျော်ကျန်ရှိခဲ့သည့် Spider-Man: Miles Morales ကဲ့သို့သော ယခင်ခေါင်းစဉ်များနှင့် သိသိသာသာ ကွဲလွဲနေပါသည်။
ဇန်နဝါရီ 2025 တွင် FINAL FANTASY VII Rebirth ၏ PC ထွက်ရှိမှုကိုလည်း တွေ့မြင်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။ သို့သော်လည်း၊ Gran Turismo 7၊ Rise of the Ronin၊ Stellar Blade နှင့် Demon's အပါအဝင် PC အတွက် အဆင့်မြင့် PS5 အထူးသီးသန့် အများအပြားကို မကြေငြာသေးပါ။ Souls ပြန်လည်ဖန်တီးမှု။ Sony ၏ PC porting ဗျူဟာ၏ အနာဂတ်သည် သွက်လက်ပြီး ပို၍ပင် သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သေးသည်။