Diskarte sa PC Port ng Sony: Walang Mga Alalahanin sa Pagkawala ng Gumagamit ng PS5
Hindi nag-aalala ang Sony tungkol sa pagkawala ng mga user ng PlayStation 5 (PS5) sa PC gaming, ayon sa isang executive ng kumpanya. Ang pahayag na ito ay dumating sa gitna ng kamakailang pag-update sa diskarte sa pag-publish ng PC ng Sony. Sa kabila ng paglabas ng ilang first-party na pamagat sa PC mula noong 2020 (simula sa Horizon Zero Dawn), nakikita ng Sony ang kaunting panganib ng makabuluhang pagkasira ng user ng console.
Ang mga benta ng PS5, na umaabot sa 65.5 milyong unit bago ang Nobyembre 2024, ay malapit na sumasalamin sa pagganap ng PS4 sa loob ng unang apat na taon nito (mahigit sa 73 milyong mga yunit). Ang pagkakatulad na ito, ayon sa Sony, ay pangunahing dahil sa mga isyu sa supply chain ng PS5 sa panahon ng pandemya, hindi isang pagbabago sa kagustuhan ng player na dulot ng mga PC port.
Mga Agresibong PC Porting Plan
Ang kumpiyansa ng Sony ay higit na pinalakas ng mga plano nitong pabilisin ang paglabas ng PC port. Noong 2024, inihayag ng Pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki ang isang mas "agresibo" na diskarte, na naglalayong bawasan ang time lag sa pagitan ng paglulunsad ng PS5 at PC. Ang Marvel's Spider-Man 2, na inilulunsad sa PC 15 buwan lamang pagkatapos ng PS5 debut nito, ay nagpapakita ng diskarteng ito. Malaki ang kaibahan nito sa mga nakaraang pamagat tulad ng Spider-Man: Miles Morales, na nanatiling eksklusibong PlayStation sa loob ng mahigit dalawang taon.
Makikita rin saEnero 2025 ang PC release ng FINAL FANTASY VII Rebirth. Gayunpaman, ang ilang mga high-profile na eksklusibong PS5 ay nananatiling hindi inanunsyo para sa PC, kabilang ang Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade, at ang Demon's Souls remake. Ang hinaharap ng diskarte sa pag-port ng PC ng Sony ay nananatiling dynamic at potensyal na mas makakaapekto.