Strategi Port PC Sony: Tiada Kebimbangan Kehilangan Pengguna PS5
Sony tidak bimbang tentang kehilangan pengguna PlayStation 5 (PS5) kepada permainan PC, menurut seorang eksekutif syarikat. Kenyataan ini datang di tengah-tengah kemas kini terbaru mengenai strategi penerbitan PC Sony. Walaupun mengeluarkan beberapa tajuk pihak pertama pada PC sejak 2020 (bermula dengan Horizon Zero Dawn), Sony melihat risiko minima pengurangan pengguna konsol yang ketara.
Penjualan PS5, mencecah 65.5 juta unit menjelang November 2024, mencerminkan prestasi PS4 dalam tempoh empat tahun pertama (lebih 73 juta unit). Persamaan ini, menurut Sony, adalah disebabkan terutamanya oleh isu rantaian bekalan PS5 semasa wabak, bukan perubahan dalam pilihan pemain yang disebabkan oleh port PC.
Pelan Pemindahan PC Agresif
Keyakinan Sony diperkukuh lagi dengan rancangannya untuk mempercepatkan keluaran port PC. Pada 2024, Presiden Sony Hiroki Totoki mengumumkan pendekatan yang lebih "agresif", bertujuan untuk mengurangkan selang masa antara PS5 dan pelancaran PC. Marvel's Spider-Man 2, yang dilancarkan pada PC hanya 15 bulan selepas debut PS5, mencontohkan strategi ini. Ini sangat berbeza dengan tajuk sebelumnya seperti Spider-Man: Miles Morales, yang kekal sebagai PlayStation eksklusif selama lebih dua tahun.
Januari 2025 juga akan menyaksikan keluaran PC FINAL FANTASY VII Rebirth. Walau bagaimanapun, beberapa eksklusif PS5 berprofil tinggi masih belum diumumkan untuk PC, termasuk Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade dan Demon's Souls membuat semula. Masa depan strategi porting PC Sony kekal dinamik dan berpotensi lebih berkesan.