Thuis Nieuws Monster Hunter Wilds Dev Capcom probeert beestachtige pc -vereisten te temmen

Monster Hunter Wilds Dev Capcom probeert beestachtige pc -vereisten te temmen

by Ellie Mar 04,2025

Met Monster Hunter Wilds '28 februari release nadert, onderzoekt Capcom actief manieren om de aanbevolen GPU -specificaties te verminderen.

Deze aankondiging, afkomstig van het officiële Duitse Monster Hunter X/Twitter -account, duidt ook op de mogelijke release van een speciale pc -benchmarking -tool.

Momenteel suggereert Capcom een ​​NVIDIA GTX 1660 Super of AMD Radeon RX 5600 XT voor het bereiken van 30 fps op 1080p. Deze minimale configuratie vereist een interne resolutie van 720p, die op de laagste grafische instellingen naar 1080p is gereserveerd tot 1080p via DLSS of FSR.

Voor een soepelere 60 FPS -ervaring op 1080p met upscaling- en frame -generatie -technologieën, citeert Capcom de RTX 2070 SUPER, RTX 4060 of AMD RX 6700 XT als voorbeelden. Het is echter vermeldenswaard dat alleen de RTX 4060 NVIDIA -frame generatie ondersteunt; De 2070 Super en 6700 XT vertrouwen op FSR 3, die, zoals opgemerkt in de vorige bèta, ghosting -artefacten vertoonde.

Het richten van 60 fps met frame -generatie is niet altijd optimaal. Digital Foundry suggereert een basislijn van 40 FPS voor spellen van derden. Rennen onder 60 FPS met upscaling kan merkbare latentie introduceren en een negatieve invloed hebben op de responsiviteit.

De open bèta onthulde prestatie-uitdagingen voor spelers met lagere hardware, waaronder mid-range kaarten zoals de RTX 3060, met name een low-lod bug die textuurdetail voor tekens en monsters beïnvloedt.

Monster Hunter Wilds maakt gebruik van Capcom's RE -motor, aanvankelijk gelanceerd met Resident Evil 7 in 2017. Deze motor, die ook titels zoals Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise en Street Fighter 6, levert over het algemeen sterke prestaties op verschillende platforms.

De prestaties van de RE-engine in grotere, complexere open-wereldspellen (zoals de verwachte Dragon's Dogma 2) heeft echter kwetsbaarheden getoond op zowel consoles als pc. Dit roept bezorgdheid uit voor Monster Hunter Wilds. De inspanningen van Capcom om de GPU -vereisten te verlagen, zijn daarom cruciaal voor de pc -receptie van de game.

Laatste artikelen Meer+
  • 01 2025-07
    Poison -team debuteert in Watcher of Realms met Toxic Outbreak Event

    Moonton heeft een opwindend nieuw in-game evenement gelanceerd getiteld Toxic Outbreak in *Watcher of Realms *, spelers kennis laten maken met het gifteam en een groot aantal verse mechanica, quests en helden. Het evenement is nu live en biedt spelers de kans om nieuwe gameplay -dynamiek te ervaren en hun rooster uit te breiden WI

  • 01 2025-07
    Warhammer 40.000 Supremacy: Pre-register nu voor een nieuw strategiespel

    De duisternis van de verre toekomst is hier, en het brengt een oorlog met zich mee als geen ander. Supremacy: Warhammer 40.000, onthuld tijdens het Warhammer Skulls Festival, luidt in een nieuw tijdperk van mobiele en pc -strategie gaming van Twin Harbor Interactive. Deze nieuwste aflevering breidt de bekroonde SUPH uit

  • 01 2025-07
    Albion Online onthult meer details over de massale abyssale dieptenupdate

    Albion Online heeft officieel opwindende nieuwe details onthuld over de aankomende * Abyssal -diepten * -update, en de verbeteringen gaan veel verder dan alleen nieuwe inhoud. Van een meer gepersonaliseerde onboarding -ervaring tot nieuwe progressiesystemen, deze update belooft de reis te hervormen voor zowel nieuwkomers als