Griling Gear Games (GGG), programista za grą RPG Path of Exile 2, wydał dalsze zmiany awaryjne w odpowiedzi na reakcję społeczności przeciwko świtom aktualizacji Hunt. Aktualizacja, która rozpoczęła się na początku tego miesiąca, wprowadziła nową klasę Huntress, pięć nowych klas Wniebowstąpienia, liczne remonty mechaniczne, ponad sto nowych unikalnych przedmiotów i rozszerzone opcje rzemieślniczego. Pomimo tych dodatków ciężkie nerfy aktualizacji doprowadziły do znacznego pogorszenia koniunktury w zadowoleniu graczy, a ostatnie recenzje użytkowników Steam spadły do „przeważnie negatywnych”.
Ścieżka społeczności wygnanych szybko wyraziła frustrację, powołując się na to, że tempo gry zostało spowolnione w nie do zniesienia, zamieniając to, co powinno być uroczystym momentem w kontrowersyjny. Gracze uważali, że gra stała się „całkowitym hasłem”, a skargi koncentrują się na rozszerzonych walkach z bossami, nieskutecznymi umiejętnościami i ogólnymi problemami stabilności.
Godna uwagi recenzja Steam zawarła sentyment społeczności: „Każda walka z bossem jest niesamowicie dłuższa niż musi być. Większość umiejętności wyrządza niewiele szkód. Rozumiem, że chcieli spowolnić rozgrywkę, ale nie sądzę, że w tym momencie zrobię to więcej niż tydzień.”.
Kolejna recenzja dodała: „Jeśli jesteś masochistą, który lubi być karany za niewielką nagrodę, ta gra jest dla ciebie.
Gracze skrytykowali również duże rozmiary map, powolny ruch i wymuszoną rozgrywkę kombinacyjną, którą uważali za ograniczoną swobodę tworzenia kompilacji zgodnie z preferowanym stylem gry. Pomimo tysięcy godzin na oryginalnej ścieżce wygnania, jeden wieloletni fan wyraził rozczarowanie i niechęć do zalecenia nowej wersji w jej obecnym stanie, mając nadzieję na przyszłe ulepszenia.
W odpowiedzi GGG nakreśliło serię zmian w nadchodzącej aktualizacji 0.2.0E, która ma zostać wydana 11 kwietnia. Notatki z łatki obejmują dostosowanie prędkości Monster, mechaniki bossa, stworów graczy i innych zmian równowagi, mając na celu rozwiązanie problemów społeczności i poprawę wrażenia z rozgrywki.
Ścieżka wygnania 2 aktualizacja 0.2.0E Uwagi:
Zmiany prędkości potwora
GGG zareagowało na informacje zwrotne od graczy na temat przytłoczenia potworami, wdrażając zmiany ACT według Ustawy. Ogólne korekty obejmują usunięcie zdarzeń przerwań z szybkiego przeciągania ludzkich potworów, takich jak kultystów, Faridun i plemienni ludzie, zapobiegając nieustannym pościgu. Dodatkowo modyfikator Aury Haste nie będzie już pojawiać się na i już szybkich potworach.
Akt 1
Wilkołak i ten wąscy będą teraz chodzić po akcjach w zwarciu, działając tylko wtedy, gdy gracze odejdą. Śledzący prześladowcy zmniejszyli żywotność i obrażenia, aby zrównoważyć swoją prędkość. Liczba węży kwitnących i jadowitych krabów została zmniejszona, a kultystów w Freythorn nie przerywali już wydarzeń podczas swoich ataków. Czas trwania basenów krwi kretynów został skrócony, a gęstość potworów w Ogham Manor została zmniejszona.
Akt 2
Mrówki Boulder w dolinie Titan zostały zastąpione przez Risen Maraketh, a zdarzenia przerwań Faridun zostały usunięte.
Akt 3
Mechanika ładunku Diretusk i Antlion Charger zostały dostosowane do popychania graczy na boki. Zaginiono miasto i Azak Bog widziały zmiany w składzie potworów w celu zmniejszenia potworów dystansowych i elitarnych. Problem z zatrutym sprayem Slitherpittera w kryptach jadu został naprawiony. GGG zidentyfikowało również problem z niespójną gęstością odradzania potworów w różnych pokojach, które zostaną rozwiązane w przyszłości.
Zmiany bossa
Deszcze w chaosie Vipera Napuatzi zostały zmniejszone liczby i wielkości, z szybszym oczyszczaniem w celu poprawy widoczności. Walka Uxmal została usprawniona z mniejszą liczbą zmian lokalizacji, bez ładowania tarczy energii, podczas gdy w powietrzu i rzadsze użycie oddechu płomienia. Arena Xyclucian została oczyszczona z mielonych liści, aby zwiększyć widoczność efektu.
Zmienia się stwora gracza
Timery ożywiania stworów zostały skorygowane, aby zapobiec ciągłym resetom, a rozczarowanie widma wiązania lub oswojonych klejnotów bestii. Ostrone bestie mogą teraz poruszać się po lukach dostępnych dla graczy.
Inny równowaga gracza
Wsparcie rajdowe można teraz stosować z dowolnym atakiem w zwarciu, chwała nie jest już spożywana, jeśli zostanie przerwana, a błąd z krwią w gotowaniach rytualisty został ustalony.
Zmiany tworzenia
Wszystkie mody zostały dodane do run dla broni Caster, a Renly's Shop oferuje teraz pustą runie do dostosowywania elementarnego. Kule sztuczne są teraz dostępne w ustalonych lokalizacjach podczas kampanii.
Ulepszenia wydajności
Liście mielone w różnych obszarach zostały zoptymalizowane w celu uzyskania lepszej wydajności.
Oś czasu wdrażania 0.2.0E
Łata 0.2.0E zostanie rozmieszczona o około 10 rano NZT, z dodatkowymi zmianami zaplanowanymi na wydanie po tygodniu.
Zmiany uroku
Gniazda uroku na pasach zależą teraz od poziomu paska, a boskie kule pozwalają na ponowne przeniesienie. Unikalne pasy mogą mieć maksymalnie trzy automaty. Naprawiono kilka problemów z urokiem, a mody uroku zostały wzmocnione dla większej skuteczności.
Nawiązania tablicy
Nowe pokrewieństwa do taberzy obejmują gniazda, fragmenty, naruszenie, wyprawę i elementy rytualne, z urokami pasującymi do zakładek kolb lub dowolną zakładką z powinowactwem.
Atlas Bupmarks
Gracze mogą teraz dodawać zakładkę lokalizacji Atlas z konfigurowalnymi ikonami i etykietami, do 16 zakładek, dostępnych za pomocą ikon lub listy pod legendą.
Pytanie dla Path of Exile 2 graczy brzmi, czy zmiany te będą wystarczające, aby zająć się obawami społeczności i przywrócić pozytywne przyjęcie gry. Pomimo początkowego sukcesu premiery gry, w którym wzrosła graczy, problemy te wpłynęły również na rozwój ścieżki wygnania 1, która nadal cieszy się dedykowaną bazą graczy.